第三百九十二章 红手(1 / 1)

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亦是存在一定的杜撰、或者掩盖真实身份的称谓,诸如血魔恐怕只是一个统称,究竟那副无害的模样代表着哪位亘古流传,不得而知,孩童以魔尊自居,想先绝非冒名顶替,普天下就算boss也没这个胆子拿魔族招摇撞骗,只是已然查阅过诸多,沈小七的记忆中,好像压根不存在单字的家伙,莫不又是什么魔尊代称,示魔?这好像有些不伦不类。

“辅助型boss,好家伙,藏的够深的,早知道这么不堪一击,我们还浪费什么时间?”boss伤损无疑算是一剂定心剂,被丁将冲的七零八落,戊马包围的一种玩家已经是伤损极大,只能靠互相拉扯多次死亡来保证些许后方不损,没有人抱怨,无论是何种职业,立于前方的总是给后位留有些许空荡,就连辅助都刻意走位击杀不至于过分波及,留存在旁的都是主力存在,虚影受损几乎无任何格挡,孩童那损血数额超乎异常,冢虎在旁唾了一声,被其表像所迷惑,boss后招都是迫使玩家节节后退,震惊其召唤至强,没想到原来是个纸老虎。

的确,除了召唤兼具攻击力,boss其他招式都是以防范为主的被动,骨刺骨盾全数如此,伤害高是因为品级,擅长群战单攻必定有所不济,全数周全就不是玩家能随意攻略的,这boss本身体质极差,方才多的是迫退手段,当真前方布满戊马丁将之流,纵使玩家千军万马的车轮战,恐怕也是无济于事,夜倾城的留守效果好过任何尝试。

“全部放弃牵制,远攻近战攻击虚影。”被压着打到现在,柳无絮也是一股怨念横生,已然找到突破点,就看是丁将残杀够快还是他们的输出更猛,一跃从巨石而下,执手长剑,对于同伴的信任,他只需要统筹,发挥靠个人,现下比输出和速率,任何一点可能都不能浪费。

骨刺有数量限制,多以和夜倾城周旋,骨盾已然招架不住全攻而起,过分靠近丁将戊马的玩家,无论法辅职业,已然不顾生死的强上,死亡立刻拉起,强行以玩家优势格挡丁将的冲阵,只是位列此间的死亡次数过多,等级开始直接掉落,无论鹿死谁手,小部分玩家可能会爆装过多直接遣返新手村。

柳无絮的话历历在目,明知boss战法以破,旁观和围拢在外的玩家却不敢妄动,此乃生死一搏,玩家胜了,那份高价值战力摆在眼前,若是不慎团灭,形成的戊马群也不是随便可以招架的,想看戏都得掂量着安危,此番明抢输出,当真是不死不休的绞杀。

丁将保持受损状态,孩童扬起的手始终未能放下,一次受损似乎更显僵硬,各种招式,哪怕最为随意的兵刃丢掷,一股脑的朝着其身后而来,被动招式根本无法招架这种不计生死的削伤,朵朵花开成为这群玩家唯一的目标,无视孩童的存在,数个刺客另可近身被洞穿,也要跃身给上一刀。

玩家快,怪物更快,丁将之威势不可挡,数百之众已然残剩无几,仅仅数分钟的开战,柳无絮的一袭布衣已然满是鲜血,抬手将一名辅助拉到身后,执剑直指戊马,朗声嚷嚷,“撑不住了,亏不亏就靠你们了?”

“就算有准备,这也是有机会,亏了,我亲自找你们聊聊。”笑脸胖子依旧被保护周全,不擅战斗现在扬着脖子一直在观望场中,丁将不死的唯一好处似乎是可以限制boss的近一步召唤,辅助型存在能有多少持衡,这种伤敌一千自损八百的方式,似乎更适合这类玩家,迎上boss的近战更为骁勇。

人族军马已然是被迫交战,持续型戊马和永久存在,只是玩家复活的区分罢了,过分蔓延,此番人族受损,戊马战群是越演越烈,满地尸骸的同时,场面混乱不堪,本只可以眺望,现下距离沈小七不过数十米开外,已经是可以得见戊马的身影,人族军马属于半机械化状态,一个个殊死上前,实则是毫无用处的白费。

不自觉的握紧双拳,沈小七的目光一直在搜寻向长空的存在,可惜目力不及,不在判定状态,除了那纷扰的叫嚣和兵刃挫骨的刺耳再无其他,这种大规模的战斗鲜少得见,立于其中沈小七徒觉是那般无力,小白知道拉不走她,已然立在侧身之前随时准备硬抗伤害。

“轩哥,你退后,你穿的这什么玩意也敢上,别添乱,还要浪费人手保护你。”冢虎挥刀猛砍身前的骨盾,一把塞入口中大把药丸,此番已然是不能指望辅助,就算骨盾上的尸骸混乱抓咬伤害也不俗,何况骨刺数量不足还是有的,随便波及,就连他都有些招架不住,血量起伏迅捷,突见身旁一道身影窜出,小心的避让着骨刺给了盾挡一刀,那零星的伤害实在是不忍直视,含含糊糊的嚷乐一句。

“看戏死的更快,我还不如辅助防御,亏了,我可不敢去看弥勒那张脸,有点伤害好过没有,死就死,谁敢保护我,都给我说上,平推了这家伙。”轩辕一剑扬着木刀,手中不搓,的确是这一组人中最寒酸的,就连身旁的月朗也是胜过太多,可白白看到诸兄弟这般拼死,就算倒在第一线也好过藏匿后方,之前战斗只能充当个累赘,抓到机会,轩辕一剑哪有退让的可能性,眉眼带笑的瞅了一眼冢虎,“你这家伙手黑,快死了自觉点躲开,让我这红手上。”

“前天打boss,你就爆了个白板,弥勒念叨了你一个下午,你忘了。”冢虎难以置信的望着轩辕一剑,这种理由也能编造出来,虽说爆率随机,却存在隐藏幸运值一说,偶然也能得见带有这等数据的装备,只是看不到相加点数,有没有用处另当辩论,幸运值高低似乎和怪物爆率关系不大,但玩家总是愿意相信爆率和最后补刀击杀的关系颇大。

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