高杰非常地高兴。
司山少爷选中他作为固定队友,除了认可他不错的实力外,对他无所不用其极的战斗风格也非常欣赏。
这世上,从来就没有什么公平可言!
只要有风,就要使尽力!
对敌人的仁慈,往往会给自己带来灭顶之灾。
面对优势明显到极致的一局,高杰也没有任何正面出击的意思。他的意图非常明显。他就是要熬到时间结束。在虚拟网的对战中,平局的双方都统一判定为输。也就是说,没有赢家。而对方的输,也就是意味着本方的胜。这道如此简单的算术题,他高杰绝不会算错!
时间已经过去了大半。只要再等个一分多钟,他就完美地输了!
嘻嘻嘻。高杰躲在护盾背后,歪斜的嘴吃吃地笑着。
而在他对面不远的【守望】,此时手里的剑也不玩了,正埋首等死的模样,简直落寞地让他心疼。
可怜的人儿,肯定是被我玩到心态爆炸了吧?高杰得意洋洋地朝后一仰。
锵地一声,【崩山】重重地靠在了背后的石壁上。时间已经不多了。就算此时对方再开始进攻,也来不及了。
输了!不对,我们赢了。高杰畅快地笑着。
此时,埋首闭目的荀秋,其实并不好过。单靠他分神一级的实力,同时操控两条锁链实属不易。他首先得通过锥链,绕着石壁内侧凿出一条通路来。其次还要控制铳链,一边沿着通路前进一边进行充能。
幸好双方距离不算远,他的感知维数刚好勉强够用。
也就是说,他必须在将感知全范围铺开的同时,还需要操控两条锁链。这对他的精神力是一个极大的挑战。所以刚开始还可以惬意地玩着分天剑的他,没一会就直接放弃了基本视野,垂首全神贯注了起来。
他没有其他的办法,只能孤注一掷。
虽然只有短短的十多米,却让他的精神力几乎耗尽。此时的他简直就像刚从水池中出来般,浑身湿透。如果对方突然改变策略,朝他进攻的话,那他只能束手就擒。别说跑了,他能不能瞬间反应过来,都还难说。
靠着气流感知,锁链在通路中前行产生的些微空气流动指引着他的方向。而对方那突然后仰引起的振动,更是将他原先靠记忆的目的地清晰地指了出来。
霍地,【守望】的眼睛亮了起来。他的视野重新点亮,结合波动感知和视野,他已经确定,他的偷袭工程终于完成了!
砰地一声巨响,带着飞泻而出的碎石尘埃,一道凝聚着万级能量的亮白色能量光束,就这么穿透即将凿穿的石壁,迸射而出!并毫无意外地,击穿了对方背靠石壁的装甲,势不可挡地穿胸而过,甚至连那面五万级的能量盾都差点因为猛烈无俦的冲击力而被掀飞!
顷刻间,【崩山】在一团爆炸火光中化为了一堆焦黑无华的废铁。
【完成选择任务18,选项三,获得a级奖励:感知维数增加40%。感知维数达到26.4。】
也不知道是不是获得奖励提升了维数的关系,荀秋损耗巨大的精神力在获得奖励的瞬间,居然恢复了不少。这不得不说是一个好消息。要不然,他对付最后第三人,真的只能靠着意志力硬上了。要不是实在没办法了,他也不会用自己不擅长的感知和分神来应付。
高杰直到爆炸响起的那一刻,都还以为自己已经稳稳地耗完了这一局,准备着呆会下机后怎么跟自家少爷拿点好处。他完全不知道自己究竟是怎么死的!他带着笑意的神情凝固了足足半分钟,才回过神来。
无耻如他,居然也有被人偷袭的一天?!
“那小子到底做了什么?”他回到旁观频道的第一时间,就迫不及待地问道。
“阿杰,你太大意了。”司山宇非常阴沉地说道,“不过也怪不得你。你的感知只有一级,应该感知不到对方的动作。”作为旁观视角,同样是无法洞悉到锁链迂回前进的。不过,如果是感知三级的他,一定可以凭借气流感知发现石壁中的异样。
斯维克特简单地给高杰解释了一下荀秋的偷袭方案,就下场了。
这一次刷新的场景,虽然没有上一场那么离谱,却也给予斯维克特不小的优势。
这是一个相当巨大的城市场景。跟废墟城区不同的是,这里高楼大厦依然直冲云霄,大街小巷均是齐齐整整。除了街面上毫无人迹之外,与现实世界几无二致。
也许大部分人并不会熟悉这个场景。毕竟虚拟网的对战场景有几千幅之多,想要随机到自己熟悉的场景并不是那么容易的。
但是荀秋却不一样。虽然记忆中已经非常模糊,但是他隐隐约约地觉得自己应该去过这个地方。这个名叫路斯港城的小地方,给他一种非常亲切的感觉。
然而,他现在根本没有任何的闲情逸致去回忆,而是第一时间就环顾四野八方,寻找着可以利用的地形。不论是躲藏、还是借势,对地形的熟悉度都是非常重要的。而且在战局不利的情况下,对方也有可能利用地形躲藏起来。
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