第二百三十三章:突破(求订阅,求月票)(2 / 2)

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为此肖玉索性把活动延伸,这一次报名人数一样很多。

《武侠大世界》和《封神世界》不一样,比较稳定,那不是现实的问题是江湖的力量。

下车的时候,肖玉和所有人说了再见,看看老姜,又嘱咐了一句:“那你把大家送回家。”

“说的我那么不懂事。”姜正尚笑着,抱怨起来。

车子驶出公司大厦停车场的时候,苏清越又看到了那个东北菜馆。

上面还是老招牌写的:不好吃不要钱。

苏清越一怔,想起当时自己与秦媛媛合作,也是看到这个招牌受了启发。

既然饭店可以写不好吃不要钱。

为什么游戏不可以?

一个饭店可以写出这个招牌。

并且至少也有好几年了。

依旧如此。

一款游戏为什么不可以?

瞬间,所有的回忆,贯穿了他的想法。

他觉得自己像被上天轻抚了一下头。

前面所有的痛苦焦躁,全被消散。

一段段回忆,刺激着他的灵感。

崔承佑他们公司的产品经理,姓朴叫南成的人,对自己说的话:韩国有些小公司实施了免费模式,靠买卖道具作为盈利手段,似乎也活得很好。

在横琴的玩家聚会上,一些玩家提出来:游戏没有问题,可问题是太耽误时间了。稍微几天不上,就落后,这个让人很郁闷。

还有那个客服简报,显示的是同样的问题和困恼。

当然还包括好伦哥的模式:39.9元随便吃,但是酒水另付。

苏清越想着,这个时候姜正尚已经把车子开进院。

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和大家说了声再见。

苏清越和阿眸回家,满脑子都是关于产品体验的问题。

所以没怎么和她说话,直接就坐到电脑前,打开文档。

开始清理思路并记录。

又查了许多资料,他发现免费模式在韩国也开始兴起来了。

想想这时间也没过去多久。

那个时候崔承佑还很看不上,如今却已经有大厂开始尝试了。

再次回忆刘永的话,有时间的花时间,没时间的不能花钱吗?

他问自己,意识到现有游戏最大的问题,在于违反人性。

这种无差别的付费模式是单机游戏的,是软件模式的,并不是网络的。大学生一个月生活费才几百,却要花几十买点卡。更过分的是很多厂商为了增加收入,经常举行各种促销活动,有的玩家已经充到了十年后,这绝对是不对的。

正想着,发现阿眸还是不舒服。

起身给她倒了热水。

出门给她买了药,回来的时候。

她已经睡了。

苏清越回到机器前,他发现自己的思路已经成熟。

他在原有的方案里补充道:从设计者角度思考,靠时间收费的游戏,需要提升玩家的黏着度。所以目前市场上的游戏,主要是想方设法让玩家耗费更多时间。

可随着网络发展的大环境加入,越来越多的人开始接触网络游戏,时间收费的上手门槛就上来了。这在一定程度上,阻拦了很大一部分的用户……

他正写着,电话响了。

本来没想接,却发现是东方骏,于是立刻接起来。

叫了声:蛇爷。

电话里,传来东方骏爽朗的笑声。

接着他说自己近期要来玩家见面会,问他有时间吗。

苏清越笑起来,回:“谁来都可以没时间,蛇爷来必须有。”

他们于是约定了时间。

挂了电话他又继续写了下去……

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