话音方落,电梯也正好打开了两侧门,荀寐迅速跳出,抱着汪先生站在了毛坯水泥墙构筑的逼仄方形空间中。
电梯门再次徐徐合拢,也将光线隔绝在了里面。
伸手不见五指的纯黑之中,荀寐沉默地想,如果这次他还猜错了,四楼的‘断水流’必定会立刻追上来,到时候迎接他的便只剩死亡。
即便他侥幸活下来,断水流也必然会被淘汰,到时候只剩下一个人,他又大概率只剩下目标1一条路可走,那该怎么苟延残喘度过接下来两天一夜呢……
不知道是断水流的运气比较好,还是就连系统也不舍看荀寐凄惨地靠喝水苟活。
默念三秒后,不留一丝缝隙的黑暗里亮起了一星绿光,沉稳安宁的绿色给人极大的安全感,也让荀寐悬着的心缓缓放下。
怀中的汪先生越来越重,重得荀寐不得不放在地上,下一秒,汪先生倏然变大,逐渐长成了断水流的模样,依旧是那个蓝黑长发的高挑身影,眸中跃动着熟悉的紫罗兰色。
那星绿光逐渐放大,照亮了整个空间,原本的简陋毛坯房现在变成了质感冷硬的黑色金属,是真正电梯的模样。荀寐垂眸,看见了右侧的1楼按键。
接下来的事情就很简单了。
抵达1楼,电梯门开,门外是耀眼的白光,《战和》之中,全息解谜逃生游戏看到这个白光就只代表着一件事——通关了。
当然也有糟心的无良策划会恶意制造假的白光,开开心心走进去,快快乐乐被淘汰。
幸好《阳光公寓》的游戏策划没有变态到这种时候再给荀寐和断水流一记背刺。荀寐侧脸兴奋地看向断水流,正对上了对方深沉的目光,断水流不知道已经这样定定地注视了他多久。
“走?”
“……走。”
二人踏入白光之后,游戏便爽快地给出了一段关于阳光公寓成因的cg,内容开头便是一个伤痕累累的小女孩,抱着破烂的旧娃娃捂着干瘪的肚子在过道上走,一边走画面一边穿插电梯井里铁索磨损开裂的画面,加上紧张的bg,一看就是小女孩必死。
果不其然下一秒就是电梯坠落的画面,一滩猩红的血液在小女孩身下淌出,沾染了她手里的布偶,滋长出了怨灵。
怨灵先是趁女孩父母睡觉的时候,封锁门窗打开煤气毒死了他们,然后又在李姨被舆论逼得崩溃的时候,诱引她上吊自杀,这三人死后也成了鬼魂,在公寓间游荡,不停地作恶,渐渐使公寓变成了废弃的鬼屋。
而女孩虽然也有了怨魂,生前死后却同样弱小,只能躲在电梯里,憎恨着所有的人,暗害那些乘坐电梯的活人,要让他们感受自己一样的痛苦。
前情铺垫结束后,公寓外出现了二十个有说有笑的旅游团队,正是参与这场逃生游戏的二十名玩家,他们一无所知地在公寓门口集合,缓缓走了进去……
屏幕缓缓暗下去……紧接着突然一转,就变成了荀寐和断水流——的建模慌慌张张地冲出公寓大门的画面,二人满身是血,都受了伤,他们心有余悸地转过头,只见公寓高楼的窗户上突然按上一只血红的掌印,仿佛有什么东西还在尖叫挣扎,呼之欲出。
两个建模赶紧屁滚尿流地跑了。
颇为损人形象的cg画面结束后,荀寐和断水流并肩站在了观战室之中。这是一间纯白的区域,中央是毛毯和数张各式各样的柔软座椅,游戏内画面以大屏幕的形式呈现在四周,同时观战的玩家也可以拉去近距离小屏幕自由观看。
顺带一提,观战室内的时间以现实时间为基准。
——游戏结束
——欢迎玩家‘难寐’回到[和平区]
——结算本局游戏积分
——积分+130(通关得分)+105(评分第一额外奖励)
——结算本局游戏生存点数
——生存点数+7(基础分)+8(目标完成)
——健康系统提示您,您的登陆时长已经……
一排一排的汉字、数字和标点洋洋洒洒地铺在眼前,还没等荀寐看清最后一行写着什么,便有一只兴奋的大熊飞扑而来,给他了一个大大的拥抱。草莓果冻怡酱兴奋地握着荀寐肩膀狂摇,“牛逼!难寐你真他妈太牛逼了!”
作者有话要说美美女鬼说完了你半年的讲话指标
短呸
再说明一次,本文游戏副本风格各异,有阳光公寓这样微微微恐怖(如果真的有的话),也有欢乐跳脱的,密室、探案、团队赛等等。
希望大家喜欢叭~
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