国网游的自主开发达不到一个程度的话,那么洗牌一柄——你再怎么洗,都还是把钱洗到韩国佬的口袋中。
即使可以用外挂、黑客攻击等等人为的方法推动某些运营商的覆灭,但是,这把双刃剑更多的会伤了玩家对中国网游的热情。
市场需要成熟,玩家也需要成熟。而中游需要做的,是让这个成熟往好的那一方面发展。
如果说真正的没有外挂的游戏——那只存在于梦想之中。想到这里,刘翔再次想起了当初在看的那本《网游—屠龙巫师》,虽然,这本书把自己毒得不轻,但是无可否认的,书中描绘的虚拟网游确确实实的成了刘翔现在的梦想——哦不,准确的说是幻想。(刘翔只看了屠龙巫师!oo…哈哈)
或许,当刘翔老得只能躺在床上的时候,按照科技的发展速度,大抵还能够带着头盔进游戏瞄一眼吧?
……
虽然一口否决了好友的建议,但是刘翔还是指使费涛继续用外挂搞那个中天网络——至少要持续到收费才行。同时,17w也会配合做大范围的宣传……当刘翔说这些的时候,费涛看着刘翔的眼神复杂至极。
“你可以说我卑鄙,也可以说我阴险,也可以说我小人,更可以说我凯歌……无所谓。”
刘翔说这些话的时候平静无比。
“凯歌?”费涛眨眼,一脸地不解。
“哦……做人不能太凯歌……”挥挥手。刘翔很没趣的把费涛赶出了办公室。
赶走费涛,刘翔把所有的文件批阅完毕并交给新成立的总裁组的秘书之后重重的躺在了椅子背上,脑海中开始浮现出所谓的“全虚拟网游”来。
无可否认的,这样的网游必定会出现!但是在什么时候出现呢?以什么样地形式出现呢?这一点刘翔便无可猜测了。毕竟,直到时候,人类科技依然没有发展到可以用一个头盔便模拟整个世界,并由神经元的运动便可以在这个世界自由翱翔的程度。
当然,关于神经模拟地课题倒是科学家们一直在做。据说日本的一家公司便开发出了带上特制的头盔便可以感受到汽车飞驰的画面。甚至国内地一家大学也研究出了这样虚拟头盔出来——只要一带上并踏上一辆自行车的脚踏板,便可以有骑车游故宫的感觉。(仿佛是这样……)
但有这样的突破。也距离用头盔来实施模拟一个庞大地网游环境还是远的就跟此刻的刘翔和当初与曹语彤吵架地刘翔一样——那是跨越位面地距离。就更别说还要进行网络数据地交换了。
叹了口气,刘翔决定放弃yy,.u.估计市值超过五十亿美圆的牛逼公司地老总。想着这些不切合实际的玩意还不如想着怎么打开国外市场还好一些。
作为打开国外游戏市场的三部曲中的前两步曲已经展开——主机和单机。主机市场没有说的,刘翔并不担心在创意上有任何问题。在摩根斯坦利的女皇陛下亲自找上门来办理中游的上市之后,刘翔也再不担心资金问题了。唯一需要担心的,就是主机研发出来之后所面临的游戏开发的问题。
众所周知的,一款主机需要抢占市场。并不单单依靠主机的性能和创意就能够所向披靡的——更重要的,是需要有游戏厂商出来配合。而要命的是,目前关于电视游戏的开发商,至少有一半是集中在日本——要知道当初微软的鼻眼儿盖子拿着大把大把的钞票给日本的那些厂商、让他们开发xbox台的游戏人家都是不鸟的……就更别说中游国际这个新冒出来的愣头青了。
更何况。刘翔是个热血青年。从根本上,他对日本的抵触心理并没有因为赚了大钱当了老板成了所谓的“精英人士”而有所降低。如果日本厂商主动合作开发平台游戏,刘翔那肯定会选择合作。但是要让他去求爹爹告奶奶的央求日本的电视游戏开发商来开发中游主机的游戏……那打死他都是不会干的!
所以。主机的配套游戏问题是关系到两年后主机到底能否成功的最关键!
不过好在中游还有引擎。也好在中游还有钱。只要可持续的盈利到两年后——那简直是一定的——那么刘翔完全可以通过用免费授权引擎并购买由其开发出来的游戏的方式来吸引欧美的主机游戏开发商。加上在国内和港台扶持一批厂商以及中游再成立几个开发小组,赶上主机上市配
批游戏也并不是什么难事。
只要历史不开玩笑。一旦主机在上市之初便开始大卖。刘翔还不信有人会无动于衷的故意与钱过意不去。
对于主机,刘翔并不内行,除了知道给把钱给肖健烧之外,他想不出在有什么方法能够支持主机事业了。嗯,需要补充一点的是,在中游上报主机项目之后,国家的相关部门便派遣了整整一个13人小组进驻了中游,并把主机计划列位了国家重点扶持项目——拿席小丁的话说就是,终于玩起了名用高科技,不容易啊……
而进军海外的第二步,便是流星引擎以及正在策划的未来战争以及其相关的单机游戏了。
而单机游戏……
翻看着日历,刘翔掰着指头计算着西木头还有多久被解散。
“刘大人,有没有兴趣看最新的游戏策划方案?”
正在刘翔发愣的时候,席小丁的消息在刘翔的电脑上闪了出来。
“新的策划方案?发过来。”
“进我的电脑,自己找最新文档看。”回了个笑脸,席小丁结束通话。
刘翔无奈的苦笑了一番之后开始拨号,然后再回答了席小丁那近似于白痴一般的问题之后打开了号称是s级机密的文件夹。
接着,刘翔打开了最新的策划方案。
在上次席小丁和聂小妖同时下来猛给刘翔洗了一通脑子之后,刘翔也耐着性子.个策划草案更多的是类似于大纲和创意一般的东西。并没有涉及到策划细节——即使是细节,那些复杂的公式刘翔这个典型的策划门外汉也看不懂的。
知晓了刘翔的根底之后,席小丁这次给刘翔看的策划进展同样是创意和设定类的东西——因为这个,刘翔在行。
打开文档,首先映入眼帘的是种族和pk设定。
游戏分为两大阵营,联军和联盟。联军的种族由当初单一的人类士兵增加到了三种,分为生化士兵,普通士兵,以及机械士兵。
生化士兵设定是:第一批踏上这个星球的士兵,由于没有装备相应的盔甲和呼吸器,使得这部分士兵的身体遭到了这个星球大气的严重破坏,在抢救回来之后,身体的各项机能开始发生变化——他们,是成为格斗士兵以及侦察兵的最佳选择。他们也是联军中唯一不需要装备呼吸系统的部队。
而普通士兵,则还是按照原来的设置的。
重点是机械士兵,机械士兵的设想很像星际争霸中神族的龙骑士设定——基地母舰把那些高度残废的士兵用机械装备起来重新赶赴战场,他们在战场上就是一个火力强大的移动炮台——当然,这也取消了原先的炮兵设定。毕竟人不可能抗着一尊大炮pk了。
这样的设定,给于了玩家在联军方面有了足够多的选择空间。
而至于联盟方面,基本上没有多少变动,虽然席小丁很想把奇幻世界中的所有种族一齐上阵,但被刘翔果断的制止了——因为那会给人太眼花缭乱的感觉。开玩笑,如果矮人,精灵,半兽人,儒,兽人,人类,地精,巨魔,黑暗精灵……等等一齐上阵的话,估计玩家还没开始选择就半路撤退了。
更何况,种族越多,需要设定的平衡性问题也就越多,作为策划的席小丁比任何人都清楚。所以关于这点,席小丁很爽快的接受了刘翔的意见。在几经讨论之后,联盟的种族初步定为五个。
精灵,矮人,半兽人,儒,以及人类——这个人类是绝对的魔法世界产物,和联军那方面的科技世界产物属于两个世界。
在pk上,席小丁抛弃了最初的想法,也是目前的主流设定——同族之间不能pk的设定。转而设定为可以自由pk。
非但可以自由pk,甚至还有各种不同花样的pk,如军团战(公会战),譬如队伍战,譬如自由战,譬如自由切磋,譬如种族战等等……这些五花八门的pk模式足够让所有玩家在任何地方都可以得到杀戮的快感。
当然,与这些pk模式相配套的,是那完善的通缉系统设定。
当刘翔看完之后,心中不由得再次为席小丁所赞叹!
(如果我说……我从2349分的时++不?我日……真的是刚刚才拨号拨起!)
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