战2分的项目心算大战,第一轮:闪电心算博弈战,四位选手依次坐庄。庄家同时迎接对方两位选手的挑战,双方以庄家所选题型进行比赛。仅当庄家做答正确,对方两位选手做答错误时,庄家获胜。其余情况,均为对方选手获胜,获胜方的选手所在战队得到该题型对应的星数值。四位选手轮流坐庄完毕后,总星数高的战队获得1分。
“我估计很多人对于这个项目的规则还不是特别的了解,那么请宁教授再为我们解释一下。”
谭瑞霖在VCR中的规则介绍完毕之后,说道。
“所谓闪电心算博弈战,轮流坐庄,确实有博弈的成分存在。因为你坐庄的话,你需要挑一个题目,这个题目你能做出来,但是对手两个人都做不出来,你才能得分。所以你采取的策略一定要是以己之长攻他人之短。这种赛制更有利于表现出选手的长处,也是选手们心理战术上的一个博弈。”
宁展博答道。
“那第一轮,如果三个人同时答错的话,怎么算?”
林紫烟问道。
“那算庄家输。”
“那第二轮,庄家能不能选跟前面一样的题型?”
她又问道。
“不能。因为第一轮题型出现之后,双方都已经大概的清楚了对方的实力在哪里。所以第二轮,如果用同样的题型的话,你就会有优势一些。我们是不允许这种情况发生的。”
“那好,接下来,我们将正式进入心算的大比拼,我们请四位选手坐上挑战椅。”
四位选手坐到挑战椅上之后,谭瑞霖又说道:“至于到底哪个战队先出战呢?就由我手上的这枚硬币来决定。”
声落,他就将硬币抛了出去。然后硬币落下时,正面是日本队的国旗。也就是说,先坐庄的是日本队。
“现在就请日本队选出哪一位先出战?”
纯子站了起来,说道:“我先来,让宫崎先生先休息一下。”
很显然,日本队也是有一定战术的。
“好!那么纯子,你告诉我,你选择的是题型?”
“三位数加法四秒。”
纯子答道。
所谓的三位数加法四秒就是:三位数的加法,每4秒出现一组数字,一共是15组数字的心算。1分钟这15组数字全部闪现完,而且是覆盖式的。就是第一组数字闪现4秒,然后就不会再出现在屏幕上,随即第二组数字就会覆盖第一组数字。然后就是第三组数字覆盖第二组数字……依次类推,直到第15组数字。
“一共是9颗星的题型。”
这个星数很高,可以说日本队一上来就选择了难度很高的题型,没有什么保留。
随着评审替选手出了题目,纯子,徐徐,徐拓分别站上了挑战位。
主持人一声令下,大屏幕上开始闪动25组数字。三位选手立即开始做答,徐徐是第一个写出答案的,接着是徐拓,最后是纯子。
揭晓答案时,纯子和徐拓都答错了,而徐徐是正确的。根据规则,挑战的选手只要有一人答对,即使在庄家答对的情况下,也算庄家输。所以第一轮的9颗星,归中国战队。
“接下来,根据比赛的规则,我们将请出中国队的首位坐庄队员,请起立。”
徐拓站了起来。
“好!徐拓,你选择的题型。”
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