想起一些烦心事,我选定了战斗练习场,开启机甲运行模式。
35
虚拟地图展开,系统随机出荒星模式。
一望无际的黄沙和灼热的日光直射,气浪扭曲成诡异的弧形。
敌方是一台重战型防守机甲,因体积过重而陷入劣势。
而我选择的是轻捷型的探查甲,携带弹药量相对较少,对于地形的要求不高,相对灵活。
我选择速攻进入重战机甲的腹地,却似乎被预判的行动,而被一击暴毙,其果断让我暗暗咂舌。
超重型炮台什么时候变得这么灵活了……
敌方半晌发来一条简讯:
「多余动作太多。」
36
这个冷淡而毫无感情波动的语调……
我猜到坐在对面的是谁了。
37
其后我不断变换作战方式企图攻破威尔的防守,甚至诱导性地从背后突袭,却没有一次成功达成目的。
对手完全熟知了我的操作习惯,我似乎被掌控在股掌之间。
十场比赛,我输了十次。
毫不留情。
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“再比一次。”
我输入文字,等待着他的回复。
最后一场对决开始,我如同离弦之箭般采取了直攻,威尔不闪不避,等待我进入他的射程范围。
我也如愿照做了。
光能子镭射枪扬起一地飞沙,视野一片模糊。我迅速穿过过去残留的死亡节点,把最后一颗子弹射向威尔的机甲核能中心。
为了使威尔放下戒心,我频繁制造了横冲直撞的假象,误导他那是我的固有行为模式。
十颗炸弹轰鸣,地面塌陷,形成的流沙漩涡使巨大的炮台倾倒。
“威尔,你输了。”
我扬起笑容。
虽然不是天才,但这是经验主义的胜利。
39
战网链接中断,我从操作舱里爬出来。
威尔已然站在我面前,那双蔚蓝的眼睛直率地看向我。
“和我组队吧。”
我握住了他伸过来的手,五个字掷地有声。
“抱歉,我拒绝。”
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