场上局势一片大好,MI的防守毫无还手之力,被轻而易举地拿下了目标点。
比赛进入国王大道的推车阶段,防守方全部退到靠后的拐角位置,即使在第一个桥下可以进行一波反击,他们也没有做出这个选择。
郧昀第一次见这样的防守方式,如果有莱因哈特可以上前站住,刚才拱桥下的位置,一样可以用商店作为掩护点,进行一轮防守。
然而,MI并不这么想,他们所在的位置,是比赛中的常规团战点,只要防守下来,进攻方的复活位置会变得非常远,他们也能拖住更多时间。
RTK显然也知道这种情况,在进攻的时候,他们果断将手上的所有终极技能,全部砸在这个点上,郧昀能够看到,视野中的源氏,在队友的掩护下拔出长刀。
Toke影击冲进战圈,直接砍杀掉目标,所有的敌人还来不及还击,就被他砍倒在地,即使源氏的大招从8秒削弱到6秒,依旧无人可以阻挡他清理车边防守方的脚步。
源氏的击杀在右上角刷屏,两位解说都发出了赞赏的感叹声。
当然,不可能存在完美无缺的选手,在Toke击杀了敌对禅雅塔之后,RTK出现了一个明显的支援失误。
队友的治疗球没有给上,导致Toke在返程途中被麦克雷击杀。
这一次的失误之后,RTK仿佛遇到了极大的转变。
即使解说不断地分析战况,郧昀都能感受到这个战队有些细微的违和感。
就像是一个配合完美的队伍,忽然换了一批队友一样,之前亮眼的表现,变成一个个小小的失误,明明可以避免,却真实地发生了。
这种感觉很奇怪。
守望先锋是一个非常神奇的游戏:占有绝对优势的一方不一定会赢,属于绝对劣势的一方也不一定会输。
每一秒都会产生巨大的变化,导致当前的局势瞬间反转,也许是一个关键人物残血逃命,也许是一个终极技能释放位置不佳,都有可能导致不同的结果。
现在,RTK出现了问题,无论解说如何感叹“没关系”“还能再打一波”,郧昀都觉得,源氏还是那个源氏,但队友的态度已经完全不同,治疗、协助变得一盘散沙,特别是镜头切换成全局视角的时候,能明显看到进攻方的阵型松散不堪,跟路人的竞技比赛没有太大的差别。
排挤。
郧昀只能想到这个词,之前还互相合作紧密相连的队伍,开始对源氏产生了排挤的心态,Toke亮眼的发挥很难再次出现,OB也果断地将镜头切换到了其他输出位的身上。
“RTK更换了核心输出,所以处于磨合阶段,这些失误只能等他们比赛结束之后进行总结。但是他们的实力毋庸置疑,只是欠缺了一点点配合。”解说的话在为RTK的变化作出解释,然后进入了下一张比赛地图。
即使这种莫名的5+1的松散状态持续到整个对战结束,也无法阻止RTK拿到胜利,因为在巨大的实力差距之下,对手实在是不够看,默默地成为了陪衬一般,宣告退出比赛。
郧昀有些担心ZUM。
“没关系啊,队伍有新成员磨合都很正常,现在二队还没上线,还在找C位。”ZUM的声音很轻松,他已经和俱乐部签订了合约,只要等找齐队员,战队就能参加比赛。
“我以为找输出比找辅助更简单。”岛田源氏最近很喜欢开麦说话,健气的声音回荡在
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