林安嗓门有点大,引得好几个女同事朝这边看。但丁绪也觉得很神奇,顾不上感到尴尬了。他的确很关心项目的测试,私下里和林安也念叨过不少,但主美直接参与讨论这样的事,他却没想过。
现在机会来了,他却没有自己以为的那么高兴,大概是因为提议让他开会的人有点“特别(不好的意义上)”,给他一种拿人手短吃人嘴软的不快。
“哦……好吧,知道了。”
毕竟是两个部门第一次碰面,林安准备得郑重,特意嘱咐新来的订了会议室,给所有人发了邮件提醒。
出发前,想到有些人充盈着现充气息的公孔雀姿态,丁绪下意识地踢掉了脚上的拖鞋,换上平时出门才会穿的阿迪。
他跟在林安和主程序梁思远后面,把存在感压到最低才进了会议厅。此时厅内已经到了三个人。谢易恒穿了件黑色衬衫,隐约勾勒出胸肌和手臂的起伏线条,袖子随意地挽至双肘。左护法是个妩媚的黑发女人;右护法是个三十岁出头的方脸男人。
他们互相介绍,黑发女人叫曹心洋,是市场部经理,方脸男人是运营部经理孙豪。轮到丁绪时,谢易恒接过话茬:“阿绪他是端游的资深玩家,我听过他的一些想法觉得不错,希望他也能参加我们的讨论。”
觉得不错?丁绪冷漠地托着腮,心想他是故意展示自己很包容很客观吗。
投影仪连接好了,林安打开研发进度表简单回顾了一遍。曹心洋听完了,才捋了一把头发说道:“本来是没有问题,不过今天我听到个小道消息:《碧玉剑》今年也打算手游化。我们的进度可能要往前赶了。”
研发三人一惊。《碧玉剑》和《思无涯》是两款题材和年代都颇为相近的游戏,而且《碧玉剑》是方舟网络最大的竞争者,新时空网络自主研发的,两边粉丝经常捧一踩一,在网上掐个不停。
谢易恒向右护法递了个眼神,后者心领神会,打开一份测试计划。研发起初计划年后做两次封闭测试,然后才开始对外宣传,但在产品部门却要把第一次测试提前到年底,也就是小半个月后。
主程序梁思远的脸黑如锅底。拉锯式的讨论进行了半天,林安还是摇头:“不行,来不及做出可以用于测试的版本。”
“那什么时候做得出来?”左护法问。
丁绪有点沉不住气了。加班事小,可游戏品质不能因为档期打折扣。从开会到现在对面的谢总就没说一句有用的,放任下属在这里咄咄逼人。他深吸了一口气,纯黑色的瞳仁终于转向那个安静如鸡的男人:
“谢总,你玩过这两款游戏吗?”
一屋子人的目光唰地集中在丁绪身上。谢易恒玩味地注视着他:“没有,你有什么想法,说说看?”
这么经典的两款端游都没玩过?真是只玩过手游?丁绪在心里用力翻了一个白眼,坐直了点:
“这两个游戏我都玩了几年了,不觉得《碧玉剑》手游会是我们的竞品。《碧玉剑》05年上线,当时确实蹭了咱们的热度,世界观的设定尤其相似。玩一段时间以后你才能发现,《碧玉剑》更重视PVP,而我们以PVE和剧情为中心……”
丁绪越说越流畅,越说越有气势,“各自发展了几年以后,两个游戏都走出了自己的路子。如今《思无涯》有了很大的同人圈子,而《碧玉剑》版本更新几次之后,似乎要往职业联赛的方向靠。我看这两个游戏的用户群应该有不小的差别了。”
轮流扫过对面三个人,丁绪的目光还是停留在悠闲的男人身上:“谢总,你觉得呢?”
他想不通谢易恒为什么还笑得出来:拜托我在怼你诶,这个反应真让人毫无成就感。不仅如此,现在对方的嘴角又上扬了一些:“我很同意你说的
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