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益智积木虽然算得上日进斗金,但离他想任性捧红自己还有差距,苏涵决定接下来赚钱的目标,就是全息游戏。

尽管来到这个世界的任务是巨星攻略,但出于习惯,苏涵刚穿越没多久就研究过了这里的游戏。诚然电脑、主机和手机游戏等都有自己的优点,但没有全息游戏的话无疑少了很多的乐趣。现在全息的概念设计也提出了一段时间了,只是成功应用估计还要几年的时间,而且估计体验感受也不会特别好。

但只要苏涵出马,几个月之内就能弄出不错的全息效果了,再加上制作一款游戏,一年的时间也绰绰有余。

只要苏涵提前制作出来了全息游戏,就算其他厂商为了竞争立刻就把开发中的全息技术拿出来,绝对也都要被苏涵比下去。而以苏涵拥有的远超当代的知识储备,这些厂商估计不会有赶超的机会。到时候苏涵一个人霸占市场,势必能赚个盆满钵满。

可惜现在苏涵不缺技术,钱也不是大问题,就是缺人。苏涵虽然能一个人搞定研发问题,但做一款全息游戏却不可能只要一个研究室和程序员就够了。这可不比益智积木这样的小游戏,保守起见公司也至少需要五十人的规模才能正常运营。

苏涵想了想,决定做两手打算。先在各个计算机网络论坛转转,看能不能勾来几个对全息技术感兴趣的优质程序员。同时也研究一下国内各个网络科技公司,看有没有能够合作的。

因为不同国家之间有各种投资限制,方便起见,苏涵只打算在国内的公司里挑。

苏涵查了一下,国内一共有三家规模最大的网络科技公司,都是规模庞大的上市公司,在各自的主营领域拥有绝对的领先地位。

可以想见,如果和这三家其中之一合作,就算全息游戏是一个还没有人抢到的大蛋糕,在做决策之前却要受到各方面的掣肘。而苏涵即便是技术的提供者,面对这几家公司估计也不能占据主导地位,甚至有可能面临被盘剥排挤的情况。

因此以苏涵的想法,最好是挑个规模100到200人的非上市公司,有做游戏的基础,公司构成简单,决策人的品格要好。

这样想着,苏涵就按照这个标准开始了排查。

苏涵的排查可不是单纯地搜索资料了,而是直接潜入对方的内部系统,看公司的财务、项目等内部信息。

很快,苏涵看到了一个叫墨骨网络科技的公司,这家公司创立了大概两年多,主要的项目是游戏和特效制作,虽然规模不大,但发行的网络游戏《魔影》却是如今正大火的一款游戏,甚至超越了许多大公司的成绩。为此有很多人想对墨骨进行注资,不过都没有成功。而且墨骨至今也没有上市,并且是个人独资企业,完全的一言堂。

各个方面都正和苏涵的意!

苏涵立刻饶有兴趣地潜入了墨骨的后台系统观察起来。却不知在他入侵的同时,千里之外的一个球形机器人闪了一下。

*

s市商业区的一栋办公楼,其中的一间豪华办公室内。

一个直径半个巴掌大的黑色小球悬浮在空中,突兀地闪了一下红光。

小球上的一条细窄光带很快亮了起来,看起来就像它的眼睛一样,上面

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