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怎么办?”

“之前你说有空来看我。”

“不巧最近没空。”

唐哲沉默了,宋朔哄道:“我的小祖宗啊,我最近真的没空,陈老师的博士生拉着我学生最近要翻天,联合系里的研究生院搞了个电脑爱好者协会天天瞎折腾。”

唐哲其实没少见过宋朔那几个研究生,宋朔基本放养,但因为不端架子,那群学生都喜欢来找宋朔,唐哲完全能想象宋朔现在所说的情况,但他还是闷闷不乐,“你亲学生重要,那你忙吧。”

宋朔被唐哲的话逗出了笑声,“亲学生是重要,但亲儿子也不能扔,最多再半个月,嗯?”

实习总共两个多月,已经过了一半了,再等宋朔那边过半个月,还有什么来头?!但唐哲脑子想不了这么多,掐指一算半个月不过两个周末,他就能见到宋朔,笑的眼睛眯成一条缝。

实习过半,肖致把所有实习生叫到会议室开了个会,给所有人安排了一个任务,以工作组为单位交一个小游戏作品。这个任务和学校和实习公司两边一起安排的,作品一半用来给学校交差,另一半如果做得好能被公司当游戏开发的项目创意,小组全体成员加实习奖金。

刚开完会,唐哲就被班上的同学找上了,唐哲和谁一组无所谓,再加上反正一个班的熟人就同意了。工作组很小,总共就四个人,除了唐哲以外,另外三个只有团支书蔡仁,唐哲熟悉一点,剩余两个周亮宇和孙式安都只是普通同学关系,点头之交。唐哲开始有点担心各位好高骛远想做出个惊天动地的大游戏出来,好在小组会议之后,各位成员都是脚踏实地的,都知道人数和时间有限,搞不出来什么太复杂的东西,提案表决做一个小型的2D手机动作游戏。四个人优势不同,自然要分工合作,蔡仁看了三个人一眼,“动作多实现代码就复杂,我和唐哲负责算法和核心代码,孙式安你建模和渲染,周亮宇你有美术功底做策划和部分美工,没问题吧?”

这个分工很合理,三个人谁都没提异议,蔡仁就又画了时间线规定了每个人任务的截止时间就散会了。周亮宇的策划还要忙几天,唐哲目前没事情干,就自己开了VS测试一些代码和游戏引擎。蔡仁中途又查了几次进度,温和但十分坚决地当着唐哲和孙式安的面说周亮宇做的东西根本拿不出手。唐哲看了周亮宇一眼,对方的脸憋得通红,难堪又不悦。他又看了看一副领导者姿态的蔡仁,在中间当和事佬打了个圆场。

唐哲虽然相对来说和蔡仁熟悉一些,但那也只是因为两个人都是班干部,一起开会的次数比较多,真正算起来他和蔡仁也没有共事过。蔡仁是个很爱出风头的人,每次不管是小组还是个人任务,只要有当堂报告,蔡仁一定是主讲人。就唐哲这个旁观者来看,蔡仁是个很好强又自负的人,不过从表现结果来看,蔡仁完全有这种资本。但一言一行里带的命令感和那种企图指挥别人的意识实在在小组里不讨喜。但唐哲没和其它两个人交流,也没办法知道对方和自己想的一样不一样。他心里打定主意只做自己的事情,有什么蔡仁要他改的他改就是了,多余的一概不和蔡仁正面刚。

前面的策划和建模都完成后,就到了唐哲和蔡仁的重头戏,唐哲做好了蔡仁吹毛求疵的准备,没想到蔡仁对他居然意外地好说话,很多东西基本都是唐哲说了算。核心算法也是唐哲一个人做的,他熬了快一周的夜,才把代码写的差不多,他完全不在意为什么同样是分工代码的蔡仁只在旁边看着,反而为他没有指手划脚而欢欣鼓舞。

能来B市实习的没有人没有两把刷子,在唐哲完成核心代码后,其它的小问题基本都是蔡仁解决的,最后整体文件和源代码,交报告以及作品。

最后扫尾的报告和演示的PPT都是蔡仁做的,自然那个演示人也是蔡仁,在此期间蔡仁没给小组任何一个人看过最后报告,唐哲对蔡仁没有和任何人解释的态度有点不爽,但他向来不是原意出去顶风头的人,也就什么都没说。结果演示报告那天,唐哲看见PPT傻了。

蔡仁的PPT做的相当棒,演示和讲解也十分专业,并且专门解释了核心算法的各种问题。报告会的验收组是公司的技术部的各个分组组长,每个都是各块儿专业的。肖致本来也该在上面,但他是唐哲的师父,为了避嫌就下来了。一个组长对唐哲的算法很感兴趣,问了很多问题,唐哲可以坦诚地说蔡仁回答的比他想的还要好,但内心还是有一种微妙的不爽,因为蔡仁一个眼神一句话似乎都在表示那些都是他的功劳。唐哲想可能是自己太敏感了,他正说服自己放宽心,就听那组长问:“这些都是你写的?”

唐哲下意识抬头去看蔡仁,蔡仁没被唐哲打扰,他笑着回答,“只有我一个人的想法还不够,熬夜敲键盘的时候当然是大家一起。”

好个“想法”,好个“敲键盘”的!唐哲的火一下就蹿上来了,他握着拳几乎要站出来,另一边的肖致瞟了他一眼,唐哲看了眼肖致又盯了会儿蔡仁,发现对方仍然平静地保持讲解时候的微笑,他深吸了口气,重新冷静下来。

演示结束,唐哲他们组自然受到大加赞赏,但组内四个人气氛十分诡异。蔡仁下来后和唐哲笑着说:“唐哲你不会怪我演示抢你风头吧?”

唐哲猜哪怕孙式安和周亮宇也不会清楚他们两个负责代码部分的时候,到底谁写了些什么,今天演示又都是蔡仁一个人讲的,他现在说不清楚也不好说。唐哲笑了笑:“你想什么呢,本来就是咱俩写得,还纠结这个干什么?”

蔡仁点点头,“我说也是。”

验收组看完演示讨论结果,之前那个组长下来和蔡仁聊了聊,想要他们的源代码看看。蔡仁回来要传文件,唐哲拉住他,“算法还可以优化减少开支,增加运行速度,碰撞检测和一些游戏引擎也可以更完善使效果更真实,你去和张组长说一下算法的时候,等过几天我们再把改进后的给他。”

蔡仁的眼睛一下亮了,赶忙去张组长那边表现自己。唐哲也应了他和蔡仁说的回去又加了几天班,蔡仁中间催了几次,唐哲都说还没忙完,一直到死线前才把东西交给蔡仁。但这次的游戏出了BUG,张组长检查调试了很久,发现一个循环体中以蔡仁英文名命名的函数出现错误,代码运行输出了一行“Idiot!”。第一次演示的时候还没有问题,自然就是第二次蔡仁说优化后再给他看的时候改的,而这个让张组长找了很久最后显示“Idiot!”的错误让他感觉被愚弄,几乎大发雷霆。作为“独立思考设计了核心算法”并且“独立策划了优化”的蔡仁首当其冲,被张组长教训了一

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