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要赢。

没有旁观者,房间内的第三个人是血沙,但他没有看他们的比赛,而是在另一边翻看着网页。

如果看设备来说并非专业的solo,但是两人的认真程度却是都可以看出来的。Wind鲜有这么表情严肃的时候,他向着她微微地点了点头,然后调整着自己的鼠标灵活度。她也收回视线,开始调试。

“三局?”

“嗯。三局。”

“一塔,一血,一百个兵?”

“可以。”

平实的交谈,若是旁人大概理会不到其中的锋芒。专业的solo规则本来就是这样,双方在各ban掉三名英雄之后,盲选出要使用的英雄(确定前看不到对方选择的英雄)。然后只要达到下列条件之一即可获胜:

击杀100个小兵

摧毁敌方炮塔

在1v1中拿到第一滴血

根据规则也就产生了三种思路:安心补刀到100,利用爆发击杀对方或者推线进塔靠拆掉防御塔赢得比赛。

“不用ban人了。”Wind说道。

“可以。”她说。

邀请,进入自定义界面,选择伊贺忍者。调试天赋符文,然后确认。游戏载入画面随之开始,她看了眼屏幕,发现Wind用的也是伊贺忍者。

她不由地摇了摇头。

当年和Windsolos时,第一局用的就是伊贺忍者,第二局是幻影舞者,第三局是杀戮天使。作为一个并不热门的英雄而被一选拿下,看来Wind是有备而来。

伊贺忍者在比赛时登场太少,所以后来她对这个英雄也不是很关注,若说使用水平和一年前也差不多,就不知道Wind的伊贺忍者如何了。

进入游戏界面,购买出门装,然后直奔中路而去,狭路相逢,直接换了个技能,然后双方都不露声色地退回安全的距离,各自补兵。

Wind小盾出门,这个出门装很有意思,一般来说这种出门装的不是大坑就是大神,显然Wind挺有想法的。或者直接说,他在用一种她没见过的新打法。

还真是有备而来啊。她在心里感慨了一声。

solo其实是个技术活,非常考验一个玩家的基本功和对游戏的理解,而且solo本身也是一种技巧,和普通的对线不同的技巧。它不仅要扎实的补刀和对线功底,还要根据solo的规则和对方的应变做出最合适的装备。

这一波交换技能,对方所受的伤害肯定比她多,但是因为小盾的缘故,所以不一会儿对方就回满了血。

她的心态稍微有点失衡,但也仅仅如此罢了。

回头打了几个小兵,掐着攻速和平A间隙骚扰,这些都是职业选手的基本功,所以两人也各有得失,但几回合下来,她的血量要高一些。这就是基本功的差别了,她当年可被哥哥狠狠操练过了。

但Wind打得还是很稳。

看来他进步了很多。

基本上一路平安无事到了六级,她身上的光芒先亮起,所以她毫不犹豫地便出手了。实打实地考验操作,在她Q中了对方时对方身上升级的光芒也亮起。技能交换,走位,平A,挂点燃,几乎是一气呵成。

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