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【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】

【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】

【您的恐惧评级为:浑身是胆,获得一项额外奖励,请稍后选取。】

【获得技巧值:30】

【技巧值加成经验:30,游戏币:300】

【剧本通关奖励:新手行囊*1。】

【结算已完成,请继续。】

这些信息都显示在墙上的屏幕中,系统提示这时又道:【您已经升到了2级,体能值上限增加,当前为200/200】

同时,封不觉看到菜单里的“专精栏”解锁了,一共有六项专精,但其中五项的名称上都被阴影覆盖着,旁边显示着等级:N/A,只有【通用】这项亮着,并显示着专精等级——F。

专精这块是惊悚乐园中玩家实力最重要的设定,读过游戏说明的封不觉自然记得很清楚,N/A的级别含义是:无,一窍不通,无法使用该系技能;而F是:极差,接近于无,达到此级别时,即可使用该系的技能,发动成功率20%

在奖励显示的同时,电梯的门又打开了,这回门外可不是走廊,而是出现了一个四面金属墙的正方形房间,面积比这个电梯要大五倍左右,灯光从天花板内照下,房间中间有两根圆柱形的空心玻璃柱,此刻里面是空的。

封不觉对自己的惊吓值状况无话可说,当恐惧被“量化”为惊吓值以后,他竟然看到了三个零。至于那个恐惧评级,对封不觉来说意义不大,根据游戏说明,剧本结束后会根据惊吓值做出的评价有五种,分别是:浑身是胆,勇气可嘉,惊慌失措,胆颤心惊和魂不附体。

像封不觉这种全部为零的状况,是绝对不可能的,要不然设计者肯定会加个等级叫“胆大包天”。

对于新手教程来说,封不觉这次的完成度其实已是理论上的最好成绩,因为生存值和体能值与评分是无关的,毫发无伤和奄奄一息地通关在奖励上没有什么区别。

封不觉的奖励结算中,已没有一项可以更好了。但他并未表现出多少喜悦之情,只是叹口气,走到了左手边那根玻璃柱前,新的选项立即就在眼前浮现。

【请选择行囊的种类。】

虚拟的菜单投影上,出现了两种款式的背包,一种是斜背在肩上紧贴后背的样式,另一种则是横挎在腰胯部的类型。他稍稍考虑几秒,选择了第一种。接着,这个背包就由白光聚成,出现在了玻璃柱当中。待白光由虚化实,玻璃柱的半面就横向转动打开,封不觉伸手拿出了这个背包。

与此同时,他菜单中的行囊和装备栏也终于解锁了。

【您的行囊是一个储物空间,当前最大容量为10件物品,只要能塞入背包口的物品皆可进行储存。部份物品可能为活物,只有在玩家获得其控制权时才可被放入行囊。特别提示:玩家是无法进入行囊的,请不要进行尝试。】

【您可以从装备栏中查看此刻您身上的装备,任何您可以装上的东西均视为装备,不设装备部位和数量局限,比如您可以左手持一把刀,右手拿一根球棍,同时双手又都带着指虎。您的服装不属于装备,并与角色形象绑定,无法被脱下或破坏。您只可在登陆空间中改变服装设定,服装可在交易所购买。】

虽然此处提示了“交易所”,其实目前来说,根本买不到收费道具,内测玩家们只能穿着默认的服装进行游戏。

时下许多游戏公司都急功近利,在测试时,游戏开发度尚只有70%左右,但商城却已经上市了,什么收费道具、服装、皮肤、大红大蓝等等,这些都迫不及待地开始卖了,还有些行业毒瘤,直接就让公司内部人员去第三方网站兜售各种极品装备或者稀有宠物。

不过这个梦公司的策略与众不同。他们内测阶段的营销策略,完全集中在了硬件设施的销售上。这款游戏的完成度于内测开始时已是95%以上,在第四代光脑领衔

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