他话很简练,不会让人觉得字太多不想看的,但该说的点都说了。
他在首页上发了好几个帖子,平静的论坛一下子热闹了起来。
顶贴的人很多,早些年的玩家都认得他,在下面跟帖:“大神回来了?”
还有人问:“大神出新游戏了吗?还是觉得你做的iwanna游戏对胃口。”
江悦庭没回复其他楼,唯独回了这层:“嗯,明天发。”
老玩家一看这话兴奋起来了,疯狂地顶贴,欢迎他回去。新人不明情况,在下面跟帖,问大神是谁。
有老玩家就给新人科普了一番,甚至还有人特意开了一栋楼专门给新人科普江悦庭,去看热闹的新人很多,没一会儿帖子就飘了hot。
早年江悦庭做过很多iwanna游戏,有些游戏现在还有很多人玩,小萌新一听游戏是他做的,变得狂热起来。
江悦庭刷了几个帖子,发现没人惹事就又用版主号在首页发了个通知,告诉玩家这里一周后会改版,分类会更全,也更细致,便于玩家搜索。
很多人跟帖表示期待,也有人问他是不是要发展这里了,但这种疑问很快就被压了下去。
第二天江悦庭如约发了他制作的iwanna游戏,这游戏还是他三年前做的,不过那时候觉得不满意,一直没发。
现在重新审视那些游戏,他发现设计的关卡和想法都很不错,就是做得很粗糙,他把那些游戏精修了两遍。
这几天是假期,论坛的人很多。游戏一出来,就有很多老玩家顶贴,还下载了压缩包,有一些厉害的大神凑在一起比赛谁先通关。
论坛这边热热闹闹,方华那边也在直播玩这个游戏,还有几个主播也是玩iwanna的,听江悦庭又做游戏了,也去论坛下载了游戏。
方华提前就和粉丝说了这是他朋友做的游戏,有点粗糙,可能比不上其他大手做的,但可玩性还是挺高的。
粉丝表示只要不太差就行。结果一打开游戏,方华就愣了,这个游戏不管是画面还是配乐,制作得都特别不错,流畅度也非常好。
江悦庭告诉他这游戏是几年前做的,只是精修了两遍,他还以为做得很粗糙,本来是担心江悦庭被人嘲讽,这才事先申明,没想到被“打脸了”。
弹幕里疯狂地刷:
[花式秀朋友?]
[这是我见过最秀的一波]
[这叫粗糙?]
[你怕是对粗糙有什么误解]
……
方华也没料到江悦庭现在制作游戏的技术已经这么好了,他回过神儿来说道:“我朋友的游戏大部分是坑向游戏,所以对技术要求不高。”
如他所说,前两关的陷阱虽然巧妙,但每个陷阱死过一次就不会再中招,他很快就玩到了第三关。
可方华发现越往后玩对技术的要求越高,他在第三关停留的时间明显加长了。
弹幕又开始刷:[表面朋友,说好的不难呢]
方华也有些不好意思,江悦庭事先只是说了可能会难,倒也没说多难,他以为还好,现在才发现这游戏没准儿是炼狱级别的。
他玩到后面心态都崩了,技术向加坑向,还要思考怎么过去,一关就耗了四十分钟。
有些人哈哈哈哈哈表示主播在崩溃边缘,也有很多粉丝安慰他,给他送礼物,骂游戏太变态。
方华深吸一口气,平息了内心的焦躁,神情专注地盯着屏幕看,他每一步都跳得很小心,终于玩过了一关,紧绷的神经这才松了下来。
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