地面时间保持同步。
第二点:在洞穴中,同样也是受到日夜,月圆的影响。
第三点:在洞穴中,同样会受到四季影响:春(一直下小雨雨)夏(微热)秋(平静)冬(微冷)
第四点:在洞穴一层中四季Boss与猎犬将不会刷出,但仍在计算,若玩家在洞穴一层的时间内地面上应该来四季Boss或狗,玩家出洞穴一层将会立即开始警告。
第五点:地穴中会出现地震。会有提示、声音及强烈的背景抖动。75%几率岩石、燧石;20%几率黄金、硝石。5%几率大理石、红宝石、蓝宝石。小心被掉下来的兔子和鼹鼠砸到脑袋。
第六点:在洞穴二层,会周期性地发生暴动,暴动分为几个阶段:平静:持续4分45秒~5分45秒。画面发蓝,一切正常。背景音无。警告:持续1分~1分30秒。画面发灰,影灯张开但不产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。
噩梦:持续2分30秒~3分30秒。画面发红,影灯完全张开变红,产生影怪,洞穴猴子变为噩梦猴,远古雕像渗出噩梦燃料,在二层有较大声的环绕背景音。
黎明:持续15秒~45秒。画面发灰,影灯趋于闭合但仍产生影怪。在二层有小声的环绕背景音。每个暴动周期持续10分钟。”
文七和阳晟彦在夏季里没有去探图,而是在附近收集材料来杀夏季boos,他们打算把夏季boos除掉后的第二天就下洞穴。
夏季boos来的时候,阳晟彦让毛豆把夏季boos引出草场,在那里使用巨人铃铛把夏季boos给踩死了,大概需要□□个大脚丫就可以解决了。
掉落的东西还挺多的,6块大肉,1个鳞片,7块金子,2块红宝石,2块蓝宝石,1块绿宝石,1块橙宝石。
杀死夏季boos后,用鳞片弄了一个鳞片盔甲,然后他们开始着手准备下洞穴的东西,这时的太阳没有那么的毒辣了。
在下洞穴前的准备:打包科技二本,金锄头,石头篝火堆,帐篷,冰箱,木箱,一组石头(用来建造基地),干肉,一组浆果,鸟蛋,和几道菜。
下到洞穴后,沿着台阶走,看到之前介绍的地方,幸运的是两人还是遇到了探索者营地。在这里建立了基地,卷卷陪着毛豆在洞穴里待了将近六十天,该玩的都玩完了,也收获不少。
某个周末,两人闲来无事,很长一段时间都没有玩饥荒了,阳晟彦想起来里面还有一个冒险模式,于是就询问文七。
文七:“晟哥,我昨日问了夏夏现在我们玩的这个版本的饥荒,冒险模式的话是不会出现了,虽然说是情侣版的单机的饥荒。”
阳晟彦:“啊?这样的话有点亏了,七七,你以前有玩过吗?”
文七:“有啊,不过并没有全部通关过。”
阳晟彦:“可以大概地和我说一说吗?”
文七:“行,冒险模式是分七个世界的,分别是冰冷的接待AColdReception,随机出现在1~3章;冬季之王KingofWinter,随机出现在1~4章;步步为营TheGameisAfoot,随机出现在1~4章;群岛Archipelago,随机出现在1~4章;两个世界TwoWorlds,随机出现在3~4章;永夜Darkness,固定出现在第5章;尾声:将军Epilogue:Checkmate,固定出现在第6章。具体的话,忘记了,晟哥可以到网上查一查。”
阳晟彦:“恩,好的,那我还是自己去找攻略看看吧,好像是现在出的新版本和之前的旧版本里的冒险模式不一样的。”
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