游戏》因为本质是学习用的,所以推出的时候只有两种基本模式选择。
第一种是完全按照原着剧情完成任务。这类的难度较高,完成后学习的效果特别显着同时拿着通关成绩给学校老师可以得到社会实践的奖学金。
第二种是可部分更改原着剧情,但是最终的故事结局必须和原着一致。这一类难度不高,通关成绩是根据更改原着的多少进行统计,更改越少,得分越高。由于难度不高,这一类是大家选择最多的。
但是后来,很多玩家出于各种原因总是会将剧情破坏的无法完成原着剧情。就像游戏开发商提出了意见,希望推出第三种模式完全破坏原着剧情,开头中间结尾任意一个部分的原着剧情都可以更改。由于请愿人数非常多,游戏开发商采纳了这条建议,在最近对第三种模式进行了小范围的内测。
本来预计着也就这几天会放出正式版,没想到居然直接取消了!同时还对第二种的游戏模式提出要求剧情程度不得高于50%,一旦超过直接任务失败。
怎么这样啊!乐晗哀叹了一声。每一个游戏舱都不是购买之后就可以无限倒带重来的,最高也不过能玩五次游戏,而价格还高昂的吓人!而他购买的这个只有一次,真是特别悲催!
次数用尽之后,游戏舱就报废了,同时还会损失相应的社会信用点。而社会信用点越高,能够领到的社会福利也越多。想到这一点,乐晗整个精神都紧绷了。
他爸爸妈妈都是从事教育行业的,从小对他的要求就严格的吓人。这种严格体现在方方面面,最主要的就是控制他的金钱,这也迫使他在满足社会法定劳动年龄14岁之后就踏上了挣钱的漫漫荆棘路。挣钱之后,他首先就要满足自己的游戏欲望。
那一段时间父母正好出差,他每天连轴转陷入游戏无法自拔。结果被乐妈拎出来一顿胖揍,至此开始严格监控他的金钱使用和游戏时间。
这也是乐晗一直致力于拣宝团购的主要原因。自己挣得钱,花起来格外吝啬!这回要是失败了,赔了游戏舱就不用说了,还搭上社会福利,简直想哭!
于是乐晗开始了激烈的天人交战,娱乐小人和吝啬小人在脑海中争斗起来,战况之惨烈甚至堪比世界大战。
最终,还是娱乐小人占据了上风,取得了胜利。决定之后,乐晗就轻轻的打开游戏舱,指纹、虹膜、脑电波一一绑定,将游戏舱彻底激活。
躺在已经注满了营养液的游戏舱中,乐晗在进入游戏之前最后的念头是:这回下了血本用了高级营养液,要是失败了,我一定会连哭都觉得奢侈!
第二章
再次睁开眼睛,乐晗眼前就出现了一个巨大的选择面板,上面罗列着古今中外成千上百本古典名着。熟读攻略的他毫不犹豫在搜索栏输入了《安徒生童话》。
童话神马的一听就很容易通关!更何况在游戏官网的通关容易度排行榜中,《安徒生童话》以骄人的优势占据了第二位,第一位是《格林童话》。乐晗之所以没有选择《格林童话》则是因为他想挑战一下自己,挑战一下高难度。
没错,他就是这么一个有追求的人!
在模式一栏选择了第二种部分破坏剧情模式,乐晗面前的选择面板就变成了一扇彩色的门。玩游戏心切的乐晗快步踏进大门,没有理会系统接下来弹出的资料。
叮随机匹配童话《海的女儿》,数据载入成功。
如果他听到了他就不会对自己的双腿变成一条颜色亮丽的金色鱼尾感到惊讶了。
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