第七章:持久战什么的最讨厌了!(1 / 2)

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第七章:持久战什么的最讨厌了!

我才反应过来三十分钟已经过去了,正准备摆好一切战斗准备,开始往对面的怪物大巴掌呼上去的时候,猛然听到了磁的系统通知。

“叮咚!欢迎进入秩序神殿。您将挑战新手村123456的一百种不同种类不同难度的怪物,它们的等级为一到十五级,它们的品质为白色普通怪物到青铜器boss,请您选择挑战模式,分别是普通战斗和血战到底。普通战斗则您将进行一对一轮回单挑战,每次比赛结束后您都有三十秒的休息时间并可以提前结束休息时间。血战到底则您无法在战斗中获得经验,并且休息时间强制为二十秒,作为回报,在血战到底模式下如果您通过的话将获得双倍的奖励,请您选择本次战斗的模式。您将有三十秒的时间进行选择。无论选择哪种模式,您都可以拾取怪物爆出的物品。”

可恶的系统啊!这不是玩人儿吗!还出现个血战模式。如果我选择普通模式,这一百个怪物最多让我升到五级到六级,那么我面对最强大的十五级的青铜器boss依旧没有任何的属优势,估计我还得出现一滴一滴血的消耗战,如果选择血战模式,那么我将提前面临靠着这种强制伤害磨血,甚至连怪物爆出的装备都装备不上。完全的果打!

好吧,我承认我自己就是靠普通模式估计也撑不了多久的啊!

既然已经接受了这个对于新手来说最恐怖的任务,那我就拼命吧!

选择了血战到底模式,彻底做好了拼命的准备了!

“叮咚!您选择了血战到底模式!您的任务【以一敌百】的难度系数上升为800.并且成为了唯一隐藏任务,您将获得更加丰富的奖励!请您做好准备,二十秒之后,您将面临第一场战斗!”

(补充关于观察怪物属介绍:玩家最多可以直接了解比自己等级高15级之内的怪物,高于十五级之后则无法了解它的属与技能信息,高于二十级之后则无法知道怪物的所有属。特殊技能物品除外。

打坐:玩家在三十级之内无战斗状态时可以进行打坐,打坐时玩家将在每秒恢复百分之2的气血和魔法,这可是前期节约资金的最好办法了!一旦进入战斗状态立刻解除打坐状态!)

我将自己的战斗意识强迫的提高到了顶点,然后相当急切的等着第一个战斗对象的出场。我现在唯一能做的就是尽量做到无损的将每一个怪物给打掉。最多每一局损失40%的气血和魔法,否则我打坐的时候就无法能够顺利恢复了。而且最好不要出现弓箭手之类的怪物,前期刺客没有强隐攻击,我不怕他们偷袭,而且属值拉不开,我也不会被他们的速度搞的晕眩,可以凭借意识和作弥补那点差距,战士类职业那就靠着自己的强制扣血来磨掉他们,并且控制自己的走位和作尽量不让自己掉血,及时的进行初级治疗术就好了,反正一下子就能补完我所有的气血。法师类职业现在也没有强大的单体魔法,倒是可以考法师类职业天生的魔法抗抵抗点伤害。而且最幸福的就是法师类职业就是薄皮易脆的职业!估计十五级的法师类职业我都有可能不是强制伤害呢!哇卡卡卡!

所以现在最担心的就是弓箭手职业,它们的远程攻击估计让我会头疼一些吧。反正就当是磨练我的作好了。估计完成这个任务我的经验会腾腾的飞涨吧,最好完成,要不然我就去投诉。m的,居然让一个一级的新手玩家就去尝试难度系数达到八百的任务,简直就是要了人命呀!我又不是五道杠,不是智慧和勇气的化身!

二十秒很快就过去,第一个怪物在一道白光中出场,我看见之后,差点倒在了地上!

大白兔,你叫人家怎么好意思打你啊!

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