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技能熟练度和技能能发挥的威力成正比,在这个基础上再加层装备属性。

不同的技能需要的熟练度经验值不同,好比初级治疗每使用5次能往上升1级熟练度,中级则需要使用20次才能往上升1级,而熟练度越高,下一级的熟练度经验需求就会翻倍。

有的熟练度即使没有练满也无所谓,全看个人打法。

和其他可以双修的职业不同,好比水法:水法可输出也可治疗,单看个人喜欢怎么使用。和木法的纯治疗不同,水法哪怕专修治疗,也是拥有攻击技能的,这种时候就要看技能分配点如何使用了。比如将技能点大多分配在治疗技能上,那么该水法的输出技能就要差上一点;如果大多分配在输出技能上,那么治疗就要稍差一点。

技能点在OL里是一个让人又爱又恨的存在,每个职业拥有的点数共50点,但后期需要用到的技能分配却不止这个数,也就是说系统本身的技能点数永远是不够的。

因此在选择的时候玩家需要格外仔细的算计,在哪些技能上进行最大的加层可以使效果更好,而哪些技能可以干脆的舍弃。

当然这也没有一个绝对固定的算法,单看个人喜欢。这也是OL在职业技能上所能提供的玩家个性最大化设计。

对于何景来说,木法的技能分配点就单一一些,因为没有输出技能,所以在技能分配上他需要选择的是让治疗量更高一些,或者是化解自身伤害,控制敌对目标的能力更高一些。

对于玩PVE的木法来说,不用犹豫,肯定是选择前者。控制技能基本可以全部舍弃了。

但对于PVP木法来说,控制技能是神器,只看使用者怎么发挥它的最大功效。

何景想了一会儿,他既不想舍弃最高治疗量,也不想舍弃控制。那么在技能分配点上需要好好计算一下,而其他的部分则需要用装备来弥补。

脑内大概规划好一条职业发展路线,休息时间也过了,一行人又整装待发继续朝最终BOSS行进。

刷过一次之后,第二次就轻松了许多。

何景对需要的装备挑挑拣拣,姚辉也换了一枚戒指和一双长靴。

等从副本里出来时,姚辉突然说:“尼海上线了。”

“……哦。”为什么突然提尼海?感觉好突兀。

“你和他到底什么关系?”姚辉还记着这茬呢。

何景无奈翻了个白眼,“什么关系都不是,我和他只是普通朋友。”

“普通朋友?”姚辉不太信,“他对你的态度很暧昧。”

“……”何景对他打破砂锅问到底的态度没辙了,只好交代,“他对谁都是这样的,但那并不代表什么,他对关系好的人很护短,人也很体贴,很能为别人着想。是个……恩,很好很负责的朋友。”

“不过也不排除偶尔他会喜欢恶作剧。”

“恶作剧?”

何景耸肩,“他喜欢男人,这不是什么秘密,你问他他也会照直了说。听说他13岁就出柜了,家里没什么反对意见,所以他做事向来比较我行我素。你说的暧昧大概是他故意的,偶

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