“未击中,对方消失得太快!”
“报告!右二引擎中弹!”
“报告!右一引擎中弹!攻击点来自不同的方向!”
旗舰上,二皇已经完全顾不上在意赤卜堡的大喊大叫,因为他同样惊诧慌张。
“他们是在跃迁?!”
“不可能,陛下!跃迁怎么可能这么快、在这么短的距离实现?!”
“不管是不是,各舰合位,不要给他们留空间,把他们挤到外围,不要分散火力,对准奥莱主舰攻击!”二皇迅速决断。
戎奇各舰距离的拉近确实压缩了死神的发挥空间,阻止了死神队伍从内部将他们撕裂,可他们牺牲外围保全主体的做法虽然延缓了死神的攻势,也让他们自己的火力输出变得束手束脚。况且,死神可以到达的角度超过了他们的理解,笨重的大型战舰不要说回击,连躲避都做不到。
其实二皇猜对了,死神就是在跃迁。
跃迁对能源和技术的要求很高,通常只有大型飞船才能做到。这种通过制造人工虫洞,沿着最短路线从一个空间到达另一个空间的星际旅行方式,从来跟“短途”、“随意”等词沾不上边。它开始时需要蓄能,结束时需要缓冲,就像古早的飞机,起飞和降落都要在跑道上滑行,且不能任意改变方向。
相对来说,想让小型飞行器进行跃迁反倒要难很多倍。这就像要把铅球扔到一个很远的区域,只要力气足够就可以实现,但要让一颗豆子从纸上的一个小方格跳到另一个小方格却很难,能不能精准地落到目标位置是其一,落下后能不能稳稳地停下来是其二,更不用说让小小的豆子自带动力来完成这个过程了。
如今,奥莱人不仅做到了,还做得更好。死神可以瞬间跨越对战舰来说太过短小的距离,且不拘泥于固定方位。三角脑袋们难以置信,很好理解。
实际上,死神的“瞬间”位移和墨迁的瞬间位移是不一样的。一个仍基于跃迁理论,只是制造虫洞、寻找空间捷径的方法不同,中间还是有一段穿梭过程,不过是时间短得让人不易觉察而已;另一个就是真正的消失再出现,似乎整个人都能量化了,再在另一个地方重组。
但这不重要,两者看起来是一样的,墨迁想要的效果已经初步达成。
联邦军想要的效果也已经初步达成,戎奇舰阵收缩,一直保持守势,只被动回击的奥莱战舰立即抓住机会,快速对敌人进行合围。攻守之态逆转,戎奇人仿佛掉入瓮中的鳖,开始垂死挣扎。
密集的攻击下,二皇还在强撑,企图打开缺口。赤卜堡已经在让人准备逃生船,一旦势头不对,他就要带着皇帝弃舰而逃。
联邦将士怎么可能给他们机会逃回老家?之前还嚷着要多享受一会儿的公主完全忘了自己说过什么,全神贯注地与夏栖一起尽往刁钻的角度钻,每次出现都要断掉戎奇军一条血管。迈尔将视力异能发挥到最大,配合蓝野飞速地为死神军指明进攻坐标。所有死神对着戎奇大鳖硬壳下的嫩肉猛攻,痛得它乱了阵型。再加上大军遮天蔽目的强炮轰炸,一艘艘戎奇战舰融化在火光中。
关键时刻,戎奇主力舰的反应却接连陷入迟钝,直至彻底停下,任凭攻击。注意到这个情况,迈尔知道,自家老大
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