第二章(2 / 2)

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《注定之人》是我们蜚龙组的作品,看了许诺的建议,的确值得深思。我们以前的思路更多放在男x"/>玩家的角度,可能忽略了一些喜欢玩情节的女x"/>玩家在感情和男女主互动戏上的需求。

受教!

肥龙

诺诺瞪大眼睛看了半天,又细细再读了遍邮件内容才确定这是真的。自己居然得到了两位制作人的肯定,而且,蜚龙组老大还用了“受教”两个字,啊啊——

诺诺下巴掉到桌子上,完全处于粉红色幸福泡泡中。两位王牌制作人都肯定我,我应该很快就可以转正了吧?说不定等不到两个月,还能提前转正~

诺诺正傲骄着,邮箱又传来“叮咚”一声响,诺诺屏住深呼吸,已经没办法想象这次会是谁了,于是直接闭着眼睛点开了邮件。

回复:回复:回复:(6.23)关于《注定之人》游戏之剧情分析(任务通过)

《注定》是一款针对初级玩家而制作的pc游戏,对剧情的j"/>简是为了游戏的更流畅。作为制作者,首先要遵从游戏制作的倒金字塔原则,g"/>据金字塔顶端元素制作游戏。

《注定》的主要元素在于战斗系统和画面,g"/>据这个顶端而取舍剧情是必要也是必须的。许诺作为文案策划,只考虑剧情并不尊重倒金字塔原则,实乃本末倒置。子渊作为导师没有清楚传授这些基本制作常识,视为失职;肥龙作为游戏制作者因为几句建议而放弃原则视为失策。

鉴于以上,周六对许诺实施重新培训课程,导师子渊,蜚龙策划组旁听。

萧逸

看到最后,诺诺彻底傻掉了。

作为统管几百人的大boss,萧逸竟然亲自回复邮件来……骂人,自己果然……还是被他讨厌了呢!

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