“什么?!!!你竟然要我们后撤!!!这绝对不可能!我宁愿战死在这里也不要当一个逃跑的懦夫!”艾尔汉的怒吼差一点把帐篷都掀翻了。
事实正跟亨利担心的一样,刚刚听完整个计划,这名将军立刻就爆发了。
众所周知,精灵是一个非常骄傲的种族,在整个费伦大陆也许只有巨龙可以与之相媲美。厚重的历史、辉煌的文明、美轮美奂的艺术、优雅的气质,这一切给了他们无与伦比的优越感,因此有些精灵在涉及到荣誉的时候简直比矮人还要顽固,眼前这位将军就是最明显的例子。
亨利还没敢说让这支军队假装战败,仅仅提了一句后撤十公里左右便立刻引起艾尔汉的反弹。也许在他看来,这完全就是一种羞辱,要知道精灵军队在历史上还没有不战而逃的先例,哪怕敌人在强大也要打上一仗再说。
费伦大陆上进行的战争一般来说只有两种形式:一种是野战,坐在双方约定好时间和战场,然后摆开阵势互相厮杀,直到一方不敌战败为止。在参战双方实力相差不大的时候,大多采用这种方式,即使是兽人、地精、食人魔和豺狼人这样的怪物也懂得这个规矩。
另外一种则是攻防战,弱势的一方依托防御性工事死守,比如说城堡、城墙、箭塔等等,强势的一方则发动猛攻,直到守卫方全军覆没或是攻击方后继无力才会结束。这种战争通常格外残酷,战死的比例也特别高。
至于所谓的计谋很少出现在战场上,因为根本毫无用处。这可是一个拥有魔法和神术的世界,尤其是在行军打仗过程中,施法者们会监控每一个前来向指挥官报告的人,只要敢说一句谎话。瞬间就会被拆穿。
唯一被经常被使用的战术就是夜袭,不过这也只能用来对付一下没有夜视能力的种族,如果遇上了精灵和矮人。那么他们的哨兵会毫不犹豫的请你吃弩箭。
最重要的是,除了那些智商不高的怪物。很多正规军在开战前都会使用预言魔法占卜,有什么埋伏同样也会暴漏出来,到时候哭都来不及,偷鸡不成蚀把米指的就是这种情况。
正是因为以上这些原因,直接导致了主位面军队越来越趋于阵型化,作战方式也基本上固定下来,像在地球上横行欧亚大陆的草原骑兵和运动战思想压根就没有出现过,而且马匹大多数也只是代步工具。指望它们发起冲锋还不如花钱雇几名带着魔像的法师。
亨利就曾经见到过一名骑兵朝着食人魔发起冲锋,结果被巨大的棒槌连人带马直接掀翻到半空,落下来的时候全身骨头都断了,马匹更是摔断了脖子当场咽气。
在这些原住民眼里,打仗差不多就是硬碰硬的较量,哪一方先退却,那么就意味着哪一方输了。他们根本无法理解什么叫做战略性撤退,同样也不懂得有时候只要让出一段距离就能给敌人制造无穷无尽的烦恼。
当然,冒险者们并不在此列。他们为了生存几乎什么都干得出来,挖陷阱、逃跑、引诱、上树。总之只要能完成任务并活下来,这些家伙无所不用其极。
“老朋友,冷静点。这只是一个建议,一个计谋,你没必要这么激动。”首席法师笑着摇了摇头劝慰道。身为一名学者型法师,他并不觉着这种运用智慧来取得胜利有什么不好,反正只要能让更多的精灵士兵活下来,耍一点小手段根本算不了什么。
但艾尔汉显然不这么想,他颇为激动地挥舞着双手大喊:“不!我宁愿马上死去也不愿意受到这样的屈辱。一万多年,整整一万多年,我们精灵还从来没有出现过哪只军队不战而逃。试想一下。如果我们今天这样做了,那些历史学家一定会把这件事情记录在案。然后所有的人就等着被世人嘲笑吧。作为一名将军,我绝对不允许这种事情发生。”
“将军。同意您的观点。作为一名精灵游侠,我愿意与自己的同胞一起战死。总之无论如何我们都不能当懦夫,那样即使活下来也永远别想抬起头来。”一旁的游侠指挥官说着说着脸都涨红了,显然也是一个内心骄傲的家伙。
看到这种情况,亨利算是明白了点什么。其实精灵社会跟人类之间差距并不大,同样是博学的法师们更容易接受新鲜事物,而战士们则相对顽固一些,死守着那些所谓的荣耀不肯撒手。
不过没关系,反正到时候死的又不是自己的手下。想到这,他颇为遗憾的摇了摇头:“好吧,既然你们不远离撤退,那么我们就换个方式。首先撤掉那些神殿废墟附近的巡逻队,尽量多的让黑暗精灵离开地底,这样我才能最大程度的削减他们的数量。”
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