迅捷-被动
使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
难觅行踪-被动
当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
自然之魂-被动
暗夜精灵拥有着很多种族难以企及的智慧,每提升五级获得智力检定+3。
自然抗性-被动
使你被自然法术命中的几率降低2%。
职业特性一:匕首精通,使用匕首类武器的时候,可以拥有20%的攻击速度加成。
职业特性二:偷袭,在敌人背部攻击时,可以获得额外30%的攻击加成。
职业特性三:偷窃,一定几率从人型生物身上获得钱币和道具,产生仇恨,对玩家和非仇恨NPC使用无效。
(作者从小到大数学从来没及格过,以后不会出现太多的数据资料)
前世的时候,陆离的职业是德鲁伊。
它可以输出、可以加血、甚至可以做MT,这并不意味着德鲁伊有多么强大,事实上,榜单前十基本上找不到德鲁伊。
不过,大部分的刷金玩家都选德鲁伊,因为德鲁伊生存能力超强,刷怪几乎没有任何消耗,没血的时候给自己加血,没蓝的时候变身用爪子挠,一些玩家挖不到的矿,它能下水上山的去采。
不过,这一次陆离却选择了盗贼职业。
盗贼是PK的王者,控制技能多,爆发力惊人,而且想打就打想走就走;盗贼赚钱也很给力,开宝箱、潜行到一般玩家到不了的地方挖矿、采药……
陆离前世虽然没玩过盗贼,但是对这个职业非常感兴趣,看了不少关于盗贼的攻略,自信能够玩好这个职业,更何况,陆离的盗贼注定不是一般的盗贼。
“您选择了近战职业,请选择操作模式……”
关于操作模式,官网有特别的说明,主要有智能模式、半自由模式、自由模式三种。
三种模式各有利弊,但是普遍认为它们的难度依次递增。
前世玩德鲁伊的时候,猎豹、熊两个形态都是近战,也练过一段时间的自由模式,所以陆离深知自由模式的不易。
但是,他更知道一点,那就是几乎所有的近战高手,几乎都是自由或半自由模式!
“确定选择自由模式!”
“确定进入游戏!”
一阵晕眩感过后,挣开眼睛的陆离便发现自己置身于一个幽暗的峡谷,满目苍翠,到处都是参天大树,几乎完全遮蔽了天空。被人类糟蹋到极限的现实世界根本不可能有这样的景色。
出生的地方,在一个巨大的树屋旁边,几个NPC三三两两的站在周围,和真人毫无差异,只是形态是游戏中的精灵形象罢了。
视线所及,出现更多的还是玩家。
幽影谷,这里是精灵族玩家的几十个出生地之一,星月工会的精灵族玩家都会选择在这里开始游戏。
检查了一番自己的属性之后,陆离打算先做任务。
0级的时候有三个任务,铁匠铺的三十个野猪幼崽牙齿,裁缝店的三十个夜刃豹幼崽皮毛,都是打怪任务;第三个任务是孤儿莱恩的风筝,任务要求是把挂到树上的风筝取下来,然后还给莱恩。
陆离没有去管前两个任务,而是以最快的速度将第三个任务“莱恩的请求”接了下来,然后一路小跑着往后山的方向,途中碰到怪,能躲就躲,实在躲不过就硬扛着往前冲,快空血的时候就毫不吝啬的吃面包。
小面包,使用:8秒内恢复30生命,进食时必须保持坐姿。
系统送了五个,商店里售价5铜币,非常的珍贵,一般人根本就用不起。
好在精英等阶以下的怪并不会追着人不放,离开仇恨范围就能脱战,所以陆离才得以顺利的来到后山。
“莱恩的请求”的任务物品“风筝”,就挂在山脚下的一颗树上,从旁边的山石跳到树上,就差不多能拿到了。
这是一个非常非常大的风筝,难点不在于找到它并且把它拿下来,而在于刷新时间。
可以想象一下,数万甚至更多个幽影谷精灵族的玩家接到这个任务,都需要这件任务物品,可这件任务物品需要半个小时才刷新一次,这是多么的坑爹。
莱恩的风筝,最开始的时候,被认为是幽影谷最坑爹的任务!
好在,陆离已经将任务物品拿到手了。
不过他并没有去交任务。
因为他拿这个风筝,本身就不是为了交任务。
PS:如果有朋友开始百~万\小!说了,就提点建议吧,在评论区那里~~打个招呼也行,举手之劳,谢谢大家。
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