2月29日,风潮集团召开了新闻发布会,宣布搭载了数字图腾开发的针对服务器与工作站的操作系统“精卫”的服务器正式投放市场。而这个“精卫”操作系统,就是数字图腾先前开发的唐吉柯德的中文版。虽说是服务器版本,但精卫在操作界面上却毫不含糊。兰灰色的基本界面显得极为清晰和专业。精卫系统可以自由选择使用全图形,全命令行界面和两者结合的界面,精心设计的分屏显示的方式让所有对系统有了解的人都能很快上手。而且,精卫系统使用了网络服务和程序编制二位一体的新型程序语言,也就是当初吕振羽使用的对抗波德莱尔的那种特殊的程序语言的修改版。这种语言能更好地和精卫系统配合。
作为服务器的操作系统,安全性自然是非常重要的,而精卫采用的并不是简单的防火墙功能,而是更为复杂的行为性病毒判定与清除的方法。这种判定方法基于人工智能,并不是纯粹阻拦已知病毒,而是侦测病毒行为。一旦发现非操作员许可的文件操作和网络,邮件行为,就会自动将文件隔离,然后采取即时扇区转移技术,将文件进行拆分,然后按照原始文件进行对照,清理病毒代码。再强力的病毒,也无法在被切得支离破碎的情况下起作用吧。只要病毒的体积大于一个簇,也就是4k,这种技术就能够准确侦察,切割并处理病毒代码。
如果攻击来自网络,那系统就会自动阻拦攻击,并一边报告网络管理员,一边进行反击。反击的模式还是从当初肆虐的波德莱尔那里学来的,不过精卫的反击方式并不是删除文件,而是增加文件,在短时间内打开无数个浏览器窗口,每个窗口里都填上5个字:请停止攻击。而硬盘上也会在极短时间内堆满了同样写着这5个字的文本文件。这个设定倒是可以该,比如让某些脾气暴躁的网管改成骂人的话……
第一批的700台服务器当天就被抢购一空。
虽然并不是直接在操作系统方面和微软对抗,只是向风潮集团提供了一批oem版本的操作系统,但目前和数字图腾有着合作关系的微软仍然感受到了切身的威胁。微软立刻要求加快公共版本的操作系统的联合研发,并且,提出了联合开发下一代服务器版本操作系统和嵌入式操作系统的要求。
吕振羽没有答复微软,只是让路德坤适当加快开发进度。因为吕振羽觉得靠新的操作系统圈一笔钱倒是个不错的选择。
可是,由于吕振羽这副不紧不慢,既不步步紧逼,也不退让的暧mei态度。微软反而坐不住了,一方面是操作系统领域直接的威胁,另一方面却又处处给微软留了余地。只提供oem版本而不卖公开版,只发行简体中文版而不发行对有语言平台的数字图腾来说几乎没有难度的国际版,而唐吉柯德的嵌入平台更是只限自己的纵横家使用,连国内掌机业的巨头多兰达都没有能从数字图腾那里拿到授权而继续用着微软的mobile……微软真的不知道吕振羽在打什么算盘。不过,要和吕振羽和数字图腾搞好关系,那却是一定的。于是除了经常打电话来问候一下的杰里,连比尔盖茨也时不时打电话来寒暄一阵,沟通一下操作系统的开发进度,有时候还拉拉家常,向吕振羽推荐些汽车,音响和游艇什么的……
要说最近这段时间最模不着头脑的,可能就要算是索尼了。在不知不觉之间,索尼的ps3,psp的游戏开发商里,有好几家被数字图腾持有了股份。但是,持有了股份之后数字图腾却没有进一步的行动。
随后,在3月2日,数字图腾宣布,总部的网络游戏开发组正是改组为游戏技术与软件开发部,简称游戏部,将加入索尼的ps3和psp的软件开发商行列,首期开发的包括3款角色扮演类游戏,2款战争模拟类游戏,和两款教育益智类游戏……一般来说,索尼的软体供应商都是索尼经过千方百计的努力争取来的,不但要提供开发机,提供硬件规格方面的解释和支持,提供很多机密资料,在经营方面,还经常要谈到分成和返点的问题。可是,数字图腾这么一下子冲进了开发商行列,索尼一下子就不知道怎么办好了。
好歹索尼和数字图腾也算是有宠物狗波波在合作,怎么事先一点消息也没有?
索尼(中国)自然是立刻派人和数字图腾接触,准备向数字图腾提供一系列技术支持,却被告知:“不用了,我们都破解完了。”而反过来,数字图腾倒是向索尼兜售了一项技术,就是索尼用于psp游戏的umd小光盘的防破解技术。数字图腾要价很合理,销售提成而已。每卖出一份软件,从销售价格中提取1%作为软件的权利金。所有的软体开发商欣然同意……
由于umd光盘已经发展到了第二代,储存容量和单位储存成本都算是相当不错。数字图腾顺便就和索尼签署了umd介质的授权。同时,宣布在新一代纵横家掌机上除了原有的sd卡插槽外,将增设umd光盘的插槽。同样没有要索尼的技术支持,理由同样是,已经破解了。
索尼一方面感到极为郁闷,但同时,却因为他们自以为得到了数字图腾这样一个拥有强大技术实力的公司加入到他们的阵营体系而感到兴奋。数字图腾在游戏开发上的功力自然不必怀疑,3个网游已经占据了全世界网络游戏的半壁江山,每个月都有巨额的点卡收入。而数字图腾在操作系统,安全技术,加密解密技术等等领域的成果,也让索尼看到了极为广阔的合作前景。
3月5日在德国汉堡和中国上海同步举行的徕卡的新品发布会则一下子让索尼又糊涂了,到底吕振羽是什么意思?
新品发布会上,徕卡集团公布了全系列一共12种数码相机和8种数码摄像机。全都采用了数字图腾开发的新一代ccd。12种数码相机涵盖了卡片机,广角,长焦,准专业,通用性准傻瓜机,数码单反等所有门类。而8种数码摄像机也涵盖了从入门到高端,乃至高清标准的专业机型。原本大家都不太将徕卡放在心上的一个原因是徕卡出品的东西虽然好,但实在是太贵了。胶片时代,徕卡的旁轴傻瓜机的成像质量可以和一些专业的135相机相提并论,当然,那是在一定条件下,可价格……同样也是相提并论的。进入了产品换代快的数码时代,这个价格问题就更显得难以忍受。而这一次,徕卡并没有在光学品质上做太大的牺牲,但是,价格却显得非常平易近人。
1200万象素级是徕卡所有新品数码相机的最低标准,用于这一次的卡片机上。这款卡片机虽然要比索尼,尼康,佳能的卡片机贵上一截。但1200万象素,加上极佳的成像质量,还是有着很强的竞争力。想像一下,人家松下的数码相机只是用了徕卡监制的镜头就牛得不得了,而这次徕卡原厂出品,贵上一些完全理所应当啊。而最高达到3200万象素的数码单反和准专业机,已经完全将日韩厂商的同类产品甩在了身后。价格?不是问题,买了徕卡的至少可以原地等日韩厂商更新几代产品呢。
而数码摄像机领域,徕卡这一次可以算是高调进入。入门级产品的各方面数据比起索尼等品牌的中端产品都要好,价格却只是贵了一点点。而高端机型,尤其是高清标准的机型,价格甚至比索尼的顶级产品还要低。
以往人们还会在胶片和数码之间选择,很大程度上是因为数码的成像质量很有些问题,而且没有了胶片的那种质感。而这次,数字图腾为徕卡开发的图像处理技术则基本解决了这个问题。胶片的质感来自于在感光的时候,银离子的分解和扩散,使得胶片的成像是一条连续的光波。而数码相机,放大了看总是颗粒,因为一个象素就感应了一个光点,缺少了这种扩散效果。数字图腾在仔细研究和分析了这种奇特的分子级别的效果后,推出的“拟胶片渲染”则很好地解决了这个问题。在3200万象素内,基本上数码和胶片的效果完全一致。而且,这个拟胶片渲染技术还能够模拟主流厂商数十种不同类型胶片的效果。
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