)作为“佣兵”。“佣兵”造成的攻击将算入PK范围内,同时也有对“游戏”的知情权,告诉他们游戏的相关情报将不会受到违规处罚,但是相对的,如果“佣兵”对外界二次泄露游戏情报,游戏参加者依旧会被视作违规,予以处分。
追加规则第四条:HP提升到100的游戏参加者可以得到一次“奖励攻击”。奖励攻击允许游戏参加者选中任意一个竞争对手的“佣兵”进行击杀,三天内,游戏运营系统会帮助参加者以所有可能的形式杀死该“佣兵”,奖励攻击成功後,游戏参加者的HP回到初始的30点。“佣兵”的情报同样可以用杀戮值和拯救值在网站上解锁,同时,“佣兵”死亡不可补充,不可改变人选,“佣兵”死亡,扣除游戏参加者本身的20点HP。
追加规则第五条:贩卖网站不再全天营业,而是每月月末最後仅营业一天,需要购买物资者,请算好时间,同时,杀戮值和拯救值将不再继续累计,现金购买频道也会关闭,现有杀戮值和拯救值将是游戏参加者在网站购物的所有资金。
五条规则,一条比一条更让瑶光心情沈重。
原来,之前的一年半,只是安逸的“准备期”,这之後的一年半,才是真正的腥风血雨的杀戮之日?她是不是该冷酷地庆幸一下游戏参加者现在只有四位,不然那些中途搅合进来的“佣兵”,或许会把战场扩大到无法想像的地步。
PK系统强行逼游戏参加者在最短时间内开战,而“佣兵”系统又变相补充了竞争对手人员不足的情况,贩卖网站的限时营业更是最大限度地控制他们引入新资源──资源有限,不攻击就要死,攻击失败的话自己和自己的战友也要死,所以,一定要在资源耗尽前,不择手段抢先打倒敌人。
这些游戏运营者,根本是处心积虑想把这场“游戏”,往最残酷的方向引导着。
──但是那又怎麽样。
换做以前的瑶光,或许会根据这几条新定的规则细细盘算起新的作战计划,但是,现在的她已经不会被牵着走了──哪怕这几条规则很骇人听闻,她也不会被这些局限住自己的视线。
当然,为了保命,PK系统她肯定会服从的,但是在此之外,她还有更多不得不做的事。
首先是要考虑怎麽瞒过游戏运营者的监视来得到科拉?道尔的“遗产”和他所知道的真相,其次是研究就算输掉“游戏”或是违背规则也能活下来的方法,当然,最重要的就是摸清楚游戏运营者到底是一群什麽人。
她有可能输掉游戏,但就算是死,也要在死前把这群魔鬼一起拖进地狱。
当然,这只是最悲观的假设,如果可以的话,她当然想得到最乐观的结果──活下来,彻底消灭那些游戏运营者。
至於其他三个游戏参加者──如果在端平那些游戏运营者,破坏“游戏”本身之後他们还活着,她或许不会再和他们有任何瓜葛,但如果在此之前,他们硬要挡在她的道路之前……那麽无论是谁,她都会毫不留情地抹杀。
不过,这些是“後半段游戏”开始之後的事了。现在还停留在度假期,时间还剩两天,这两天,对她来说绝不是能被忽略的。
瑶光关闭了游戏网站的公告页面,重新登入了购物广场。
现在还没有进入限时购物的状态,她肯定得趁这个机会好好购买挑选一些对她有用的东西。
这个时候,她开始有些牙痒痒那个兑换系统了。
杀戮值能兑换的东西,大多是尖端武器,攻击性的技术,而拯救值能购买的则是防守类的东西,这使得她在之後的PK中将不得不使用被动防御性的战术。
而那90000多点的拯救值,要是能有一部分换成杀戮值的话──
等等。
瑶光心生一计,走出了房间,打算依次叩开其他三个游戏参加者的门──对,就算之前以极其尴尬的状态断交的流霆,她也没想刻意回避。
要说原因,那是因为现在的瑶光是GAMEPLAYER,她的战术,需要摒弃个人感情。
“你好。”
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