二楼依旧悄无声息,没有任何人烟,随着时间推移,窗外天色也渐渐昏暗,屋内本就不怎么明朗的视野又模糊了几分,舒寻推开其中一间房门,借着窗户透过的光线看清这是一间卧室。
看到大床上隆起的被子,舒寻呼吸一轻,凝视片刻之后方才发现那隆起的被子毫无起伏痕迹,舒寻绕到大床旁边的木桌旁,爬上木桌方才看清大床上并没有人,但是被子却呈现奇怪的鼓起状态,仿佛有人睡在那里却凭空消失一般。
床边的矮柜上,放着一个水杯,杯子中尚有半杯清水,应该是房间的主人睡觉的时候所喝的。
舒寻揪着头发,一边思索,一边在木桌上转了两圈,试图找出目前所发现的违和点,推测出一些线索。
《凛冬末路》这款游戏并没有给玩家通关的提示,除了活下去这一目标,也没有任何明确的任务方向,说明这些都需要玩家自行探索,而就目前来看,这款游戏的通关前提,是必须要明白这个现代科技时代的世界究竟发生了什么,才能有继续前行的方向。
舒寻一点一点回忆着自己的进程,从发现林场基地,到停在门前路上的货车,还有这间工作室里准备好的饭菜,以及这留在床头的半杯水,都在说明这间房子的工作人员并没有离开的打算,凛冬很可能突然而至,问题是居住在这里的人都去了哪里?
太阳西沉的很快,似乎每当黄昏时刻,这个世界迈向黑暗的脚步就格外的迅速,随着最后一丝光亮的消失,刺骨的寒冷就变得更为肆无忌惮,窗外是难得的无风天气,干冷的温度却依旧让人不想涉足野外。
思索无果的舒寻也放弃猜测,眼前的景物已经变得模糊不清,舒寻也无法在继续探索,摸索着爬下木桌,然后循着越来越暗的轮廓爬上大床,在床脚的方向找了一个位置,就盖着被子的一角慢慢陷入沉睡。
这个游戏世界的限制十分严格,这导致舒寻本身的一些能力也被大幅度削弱,其中就包括夜视能力,这样的设定自然是因为如今各大种族强悍的本体和精神力,一定程度的削弱可以适当的维护游戏平衡,并且不会对游戏背景所在的世界造成太大影响。如今的舒寻在黑夜状态下,如果没有任何光线,能看到的事物也十分有限。
第16章围脖加背包
游戏日第六日,清晨,舒寻盖着被子的一角,舒服的伸了个懒腰,睁着大眼睛发了会呆,昨晚似乎梦到了地球,梦到自己又回到了家人的身边,梦到一家五口踏着青草出门野餐,美梦仿佛真实,让人沉迷,甚至不愿清醒。
略略回味了一下昨夜的美梦,舒寻不再懒床,掀开被子,跳下床铺,开始继续探索,卧室中可用的东西并不多,衣柜里挂着单薄的夏装,最上层放着一些冬装,但是大小完全不合适,舒寻穿不上,也带不走。
搜索完卧室,舒寻又向着二楼另外的几个房间而去,再次推开房门,发现同样的结构,同样是一间卧室,只是似乎是客房,房间里的被子叠的整整齐齐,看起来不像有人居住,舒寻并没有报太大希望能有什么收获,却还是将房间里里外外检查了一遍。
客房的东西显然更少了,可利用的物资也几乎没有,舒寻只发现了一卷新的小方巾,试着在自己的身上裹了裹,勉强可以当做一个长款围脖。
围着小方巾,舒寻继续前往最后一个屋子,打开房门,视野立刻被整齐的书架和满满的书籍占领,这明显是一间书房,舒寻本来略感低沉的心情瞬间高昂了不少,直奔左前方的木桌而去。
桌子后面的墙壁上是一张微市的地图,舒寻认真的将地图记在脑海里,然后开始查看书桌上的物品。
书桌上的东西摆放十分随意,一塌白
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