安祈的笔停了一下,在地图的西北角画了一个框。
“这是校医院,在宿舍楼的包围里。”
“我的光屏上也没有你们的副本条目,那些条目直接标注在地图上了。所以在我看来,这张地图上的宿舍楼是亮的,活动室是亮的,还有一个地方,”
安祈抬头对上印桐的视线。
“我的下一个副本----图书馆,也是亮的。”
……
推理解密类的**g游戏,在设置中究竟可以存在多少个结局?
在和董天天的谈话出现异样之前,印桐从来没考虑过这个问题。
事实上有这种想法并不奇怪,诚然大多数游戏的结局都能分成be、he、te三类,但各类下的具体结局数目却截然不同。通常be最多、he次之、te一般只会有一个,可这是建立在游戏设计团体的思维模式上,倘若箱庭online真的是个可以由gm的思维来随时更改的在线游戏,倘若这个gm完全不在乎脚本的工作量,那么所谓的te自然可以有无数个。
只要这个结局没超过gm设想中的阈值,那么它就可以算作“符合te条件”。
放到副本一里,就可以等同于“这个结局符合‘现实’的阈值,所以它可以被规划为te”。
那么“现实”的阈值究竟是多少呢?
印桐抿了下唇,抬头看向董天天。
他还没说话,对面椅子上翘着二郎腿的少年就揉着太阳穴叹了口,他说:“你等等,我得捋一下。”
“这故事有点长,我直接从副本的时间开始讲好了。”
……
董天天睁开眼睛(进入副本)的时候,正被结结实实地捆在一张办公桌上。
他的脸朝下,视野里滚动着一根通体漆黑的钢笔,棕红色的木桌上倒映着钢笔模糊的影子,以至于他眼尖地看到那根笔的笔帽上有一个细小的孔洞。
这个洞是干什么的?
他试图搞清楚这个曾经没有发现的小秘密,却在抬手的一瞬间意识到自己被捆成了螃蟹。他的左右两只手分别跟办公桌的两条腿达成了友好同盟,想脱离险境,八成要先把桌子掰折了。
这不可能的,别说掰桌子了,三年后的董天天都没能耐徒手掰钢笔,三年前的董天天更是个手无缚鸡之力的菜鸡。
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