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谁让他一眼就挑中最难的。

七首歌里,《咖|啡|因》无疑是bpm最高的, 根据没有歌词的纯伴奏旋律来听,这十分有可能是首trip-hop,神游似的感觉和歌名矛盾又莫名契合。

赢果凭直觉选了这首歌, 两分半钟的曲子听下来却发现这并不是去掉人声的单纯旋律,更像是做了大半、已经有了框架轮廓却还欠缺一些细微雕琢的半成品。

再看看其他六个人选的歌:

巢明明选了首《the girl真命天女》, 听着纯伴奏倒有些像r&b风的小情歌, 光是听着前奏就有种甜滋滋的感觉, 中间的副歌部分隐隐能够让人想象出歌词,仿佛轻声哼唱着“girl don\'t let me down”。

简单也是凭借名字的直觉, 选了《firerose》,这首“烈焰玫瑰”也没让他失望, 的确是节奏超强的edm。他本人对这首歌也相当有信心, 预备在跳舞机上一展身手了。

剩下的四个人就有些纠结了。

周澄宣选的《夙愿》是首纯古风的曲子, 全程保持吹奏旋律不说, 还有筝声加入。尽管如此, 《夙愿》的节奏也不弱、听了开头一段副歌脑子里就自动给单曲循环上了,甚至是一度让人想起曾经被各种古风血洗首页的阴影。

周澄宣哼着哼着,手指头就不听使唤了。颓丧的同时,也小心安慰着自己,也许这种落式触摸型的手机端音游可能真的不适合自己吧……

孔轩的情况稍微好些, 他是玩过游戏氪过金的,挑了个抒情的名字《离别诗》, 手指头和动态视力也还跟得上。

但是玩过一次之后,他就申请去pc区。原因是孔轩觉得自己得按着有触感的键盘才能找到手感,触摸键盘没有敲击感,找不到perfect和great之间的微妙差别。

行吧,左右大家连抢都不想抢,自然是怎么舒服就怎么安排。

孙云霄和欧乐可就更加谦让了,两人都没什么好追求了:一个掉车尾,另一个卡在四环内要上不上。

一首《香榭丽舍的橱窗》,一首《远走高飞》,两人你让我、我让你,最后还是决定抽签。

欧乐看了一眼孙云霄迟疑的眼神,把自己手里的《远走高飞》递上去:“你还有点希望,

我反正是铁定淘汰了。”

孙云霄也尴尬,“你别这样啊,你如果能玩得好,那肯定还是你来比较好。还不知道奖励票多少呢,万一飞升了呢?”

欧乐看上去笑不出来了:“哪有从60名飞升进30名的嘛……不过我还是会加油啦。”

落式触摸键的手游段体验完后,赢果直接去了模拟街机区,队伍里没有第二个人会弹琴,落式触摸音游留给了队友发挥更合适。

从左右双手的拇指、中指解放出来换上正儿八经的模拟琴键,对赢果而言也更加习惯。

双手被解放出来,随之而来的是《咖|啡|因》这首歌因为换了游戏端而带来的一些变化。

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