如果打出的支线剧情越多,最后完成任务结算的时候给出的奖励也会越高,当然期间获得的积分也会增加。
这样就不能让男女主分开的太快了。
那么她原先预想的简单粗暴的直接分离两人的方法,比如把女主弄走,或者让男主转学的方法就不能用了。
一共十个任务,玩游戏一开始基本都会给个简单的模式让你练练手,后期肯定会有危险的任务,她得多赞一些底牌。
而且君卿一有些不相信系统说的安全保证。
明星拍戏饰演的角色在戏中死亡,戏外的自己本身并不会也跟着一起死亡。表面看似安全,但谁能保证拍戏的途中就会一切顺利,不会出现一些基础设施上的危险。
比如吊威亚断裂摔下来或者出现一些其他事故?
系统说是抽离她的精神体投入游戏,真实世界的身体并不会死亡。身体没事她的精神体肯定会受到一点的损伤,好比一百点智商损伤一点看不出来,多来个几次危害就大了。
绿唧唧公司打出的招牌是很人性化。
任务失败了也不会抹出现杀宿主这么可怕的事情,但会让你总结失败的经验教训再来一次。一次不行,那就两次三次,直到精神力损伤到不可再绑定系统,宿主就会被遣返回原来的世界。
虽然解脱了,但伤害是永久性的。
这些细枝末节的事情都想通之后,君卿一决定去享受一下身处于人生巅峰的日子,来放松一些紧绷的精神。
反正这个世界的任务完成以后就会关闭,之前储存的所有数据也会全部清零。有权不用过期作废,在人生巅峰时不使劲的花钱,谁知道下一个世界的日子会不会还这么好过?
她是固定会穿到男主妈身上的,不是所有中的男主一开始都会处于最高点,也有白手起家,起于微末的套路。
“有钱人家的生活就是不一样。”
君卿一来到独立的衣帽间以后不禁心生感慨,原来她的狗窝只有一个从淘宝买来的小的布衣柜还没装满过。每季度也只有两至三套的换洗,再想多买预算就不够了。
然而这间衣帽间就像是座小型的商城般,麻雀虽小,五脏俱全,里面的东西配置很全,一时间君卿一都有些看花了眼,那么多衣服鞋子和配饰,她都不知道该选哪个。
很多衣服甚至连上面的吊牌都没有剪掉,君卿一环视了一圈,其中大多数都是没有上过身的。
这间衣帽间在中被详细的提起过,有个情节是女主被男主带到了家里,期间不小心把衣服给弄脏了,男主就把女主带到他妈妈的衣帽间,让女主自己挑喜欢的。
反正她妈也不知道自己具体有多少衣服。
作者大概是幻想自己也有这么一间豪华的衣帽间,把自己能想象到的奢侈美好的东西都写了出来。虚拟世界的时候因为只是夸张而不是不可实现,所以原本的被还原了出来。
君卿一转了半圈,就觉得头昏脑涨,她有轻微的选择恐惧症,最后还是拜托系统帮她随意搭配了一套休闲风格的。
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