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十分钟后:【恭喜玩家炼制出极品疗伤丸,技能熟练度+2。】

许愿失笑,所以系统判断的标准就只是药材的种类和数量,而达到的品级是根据处理手法的简繁来判定的。它根本无法判断出,哪种手法是对的,哪种是错的。

许愿又试了几次,又尝了尝不同手法做出来的药,她发现,虽然同样是极品药,但是正确手法做出来的药,味道都很正常。要么酸酸甜甜,要么是水果,不管是甜还是咸,哪怕是酸的苦的,味道更很适中。具体的味道,到是随机的,同一炉药,这丸是甜的,另一丸却可能是咸的。可用错误手法做出来的药的味道就千奇百怪了,许愿尝了一颗,是臭鸡蛋的味道……

找出规律,她将两种分开装。

在炼制的时候,她自己都不知道出于什么目的,将药相当平均的制成了两种不同的味道。然后将它们分开装在不同的袋子里……

等配方药用的药材炼制完,许愿开始处理剩下的那些药。她从中挑出一副在现实里能配出完整药方的药材出来,剩下的多是不够,便先收了起来。药材一一处理,入炉。

主药是熟地黄,当归……正经的补血配方,但鉴于游戏设置三七补血了,那这些补什么,那就只能先炼制,出来什么是什么。

半个小时之后。

【恭喜玩家xxx自行领悟药师配方“补血丹,可永久提升生命上限100。”,该配方经鉴定为高级配方。玩家为第一个领悟药师配方的玩家,奖励经验一万,黄金十两,技能提升为高级,师门贡献值一百。请再接再励,再创新成就。】

【恭喜玩家自行领悟药师配方,该配方经鉴定……】

【恭喜玩家……】

连续三遍的世界通告,无差别的传入所有人的耳朵里,许愿当然也听到了。她摸了摸耳朵,看向自己刚刚熄火的药炉。药无疑是成功的,一颗颗鲜红的药丸,在药炉里滴溜溜的滚着。效果也出来了,同样是永久提升生命上限,百分之十。这当然是好药,但是,不是第一个了。

就差这么一点!

系统例行问她一句:【玩家炼制出新型药物,请为它命名。】

“补血一号。”许愿懒得起名字。

【确认将此药命名为补血一号?】

“确认。”

【恭喜您,命名成功。是否全服公布?】

“不用。”凡第一,或是唯一的成就,都是必须全服通告的。之后的,你哪怕做出再好的东西,也就都不再是必须了。而且,那第一的成就奖励,也只有一个。

而不是第一个,新配方的奖励就只有一百经验,以及十银,差别不是一般的大。

【是否将配方收录进药师典录?】

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