月10日,地下基地。
现实中过了三天半,机器人们一直在搬运材料,搬了三天多才把所有的仓库填满,虽说是因为货车不大,但是连续不停的搬了三天多,也可见仓库装了多少东西了。
这里过了三天,而董晨却足足在无人的辐射世界待了好几个月,不是在外边捡破烂就是在知识的海洋里荡漾,只是荡漾时间长了脑袋疼。
好在,董晨刚出来就有了好玩的东西。
等到他在学习舱中躺好之后,他觉得躺下的感觉还不错,虽然没有经过专门的人体工程学设计,也不是严格按照他的身形设计的,只是一般的通用设计,但是躺在上边感觉软硬适中,受力点也很均匀,躺的时间稍微长一点应该也不会太难受。
等他把手放在了两边的控制按键上之后,就深吸一口气按下了关闭舱门的按钮,就他手下边的这几个操纵按钮就已经跟原来的不一样了,原来的那个只是用来学习的,只有那么几个简单的按钮。
现在董晨给学习舱加上了游戏功能,那么按钮和操纵设施就要做出相应的改变了,电脑上的键盘就别想了,那么就只能向键位比较少的手柄靠一靠了。
不过由于键位被放到了两边,所以还是要稍微熟悉一下的,但是董晨不是为了专门来玩游戏的,他只是来实验可行性的,咳,能用就行。
随着舱门一点点的关闭,董晨能听到的声音也就越来越少,直到舱门完全关闭,他就只能听到自己的呼吸声和心跳声了。
如果这样的时间长了,人在一个密闭空间里只能听见自己的心跳声和呼吸声,那么肯定是要出毛病的,好在这里不是审讯室,一秒或者两秒钟之后,一阵舒缓的音乐就轻轻的响了起来,同时他眼前的屏幕也亮了起来。
这张屏幕上显示的内容跟在辐射世界的学习装置上看到的不一样,辐射世界的学习装置界面简陋之极,除了文字就没什么了,而这张屏幕上显示的东西却是简约有设计感,只是上边的东西没多少,只有一个学习视频的图标和游戏图标。
想到这台设备的名字,董晨就很自觉得挪动操纵杆,直接点到了那个……游戏图标上。
在董晨点了游戏图标之后,屏幕就渐渐的陷入了黑暗,而作为舱内唯一的光源,屏幕陷入黑暗之后,整个舱室就变得黑暗了,连那淡淡的舒缓音乐都慢慢消失,取而代之的是缓缓响起的游戏音乐。
其实在舱门关上的那一刻,微波发射器就已经开始发散微波,已经开始逐渐影响董晨的分辨能力了,让他的注意力特别集中,并且对看到的东西记忆深刻。
渐渐的屏幕又亮了起来,这时到了选择人物、选择属性、捏脸、起名的时候了,由于董晨是为了测试可用性,所以这些东西就随意了,随便弄一下就点了确认。
游戏画面终于出来了,游戏中的主角渐渐睁开了眼睛,由于微波的影响,所以董晨见到这一幕觉得格外真实,树木、雾气、马车,还有跟他坐在一块的npc囚徒都感觉很真实。
这款游戏他之前玩过,已经是好几年前的游戏了,当时发售的时候都算不上最好的画面,只是开放性世界做的很好,所以在几年之后的今天,它的画面就更不出彩了,这绝对是一款让画面党看着非常难受的游戏。
但是今天,在特殊微波对大脑的干涉下,他竟然对这个游戏有了全新的认识。
当然,画面依然不是非常好。
可是那是另一种感受,不同于隔着屏幕玩那种画质好的游戏,现在的他竟然有一种身临其境的感觉。
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