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“好凶啊!”牛牛忍不住感慨,“myko不知道在想什么,居然没能在第一时间躲开时一的自然之力,白白吃了一套连招,这下他的血量只剩下50%了,这局进展有点快啊!”

擂台上元素师不停地发起进攻,而冰法则一直在侧身躲避,人物的身体一直在旋转,好像光是躲避技能就已经花费了很大的力气,完全没有多余的精力打出技能一样。

橘子纳闷地道,“myko大神今天的状态好像不太好啊,一直在被eleven压着打,几次关键点走位失误,他这个状态恐怕要把胜利让给eleven了。”

姚俊盯着两人的动作看了几秒,看出了端倪,“不是myko走位失误,而是时一每次都卡在myko的视野盲点进攻。”

他说这话时,时一刚好右滚翻打出一招水龙吟,myko慢了半拍才开始行动,躲得十分惊险。

姚俊更确定了自己的猜想,“《绝望之城》是一款3d游戏,正前方180°范围为可见区域,背后180°范围始终不可见。所以快速旋转视野观察敌人动向,始终保持和敌人正面相对是pvp玩法的基本功。而时一利用元素师位移灵活、移速快的特点,每次都刚好卡在myko面前180°可见范围外的位置进攻,myko想躲避就要先调转方向调整视野,确定技能的方向,然后再躲闪,这样他的速度就会变慢,而时一的手速一直不低,所以看上去就好像是myko在梦游,实际上他已经在非常努力地躲避了。”

牛牛听得眼前一亮,最后直呼666,“没想到一段时间不见时一居然掌握了这种本领!难怪无论关队和是雪神都说过他是一名非常有天赋的选手。”

姚俊欣慰地点头,“时一的基本功一直不差,手速、反应能力、意识都是同阶段选手中的佼佼者,现在这个打法比之前多了些技巧,却能让敌人陷入两难之境,枫月的选手真是进步不少啊!”

myko也已经意识到时一带给他的异样的感觉是什么了,这种每次进攻都卡在他视野盲点的打法真的非常讨厌,就好像敌人的每一次进攻都刚好是他最不擅长的方式,打得他憋手蹩脚,难受极了。

眼看着自己的血条已经没了一大半,而时一的血条几乎还是满的,myko也不敢再有所隐藏,一招冰之枷锁卡在时一奥术闪烁落脚点扔去。

时一来不及跳回去就被定住,myko没急着甩出连招,而是快速靠近他打出一下普通攻击,然后扔出一招冰凌飞花,又接了一下普攻,霜降、普攻,等时一控制状态结束,myko刚好一招冰球术打在他身上,三次冰攻击触发冰冻,他快速接了一招普攻同时引导技能——冰锥刺骨!

冰锥刺骨对被冰冻的敌人会造成双倍伤害,是以冰冻流打法为主的myko最主要的输出技能,中国的解说们都发出一声惊呼。

因为myko这套连招的伤害简直太高了,比他之前打出的连招简直高了0.5倍!

橘子不禁问

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