第二卷 战机局 第六十六章、攻守之道(2 / 2)

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孙子兵法中说:不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者,藏于九地之下;善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。

“进攻是最好的防守”,但是在此就变成了“防守是最好的进攻”。自古打仗都要先养兵蓄锐、激发力量,只有做好了完全的准备之后才可以发起进攻。同样的生活中,我们也要先行养兵蓄锐,才能后续b0发。试想如果一个国家、一个公司、一个人连自己都保护不了,那还怎么谈实现伟大的梦想呢?

作为防守的一方,时刻都会想着如何壮大自己,而作为攻击者,他们就是想趁你病要你命,哪怕是从你身上薅点羊毛也是好的。

华夏历史,北方游牧民族就是最好的矛,而中原则是盾,矛和盾几千年的争锋,谁赢谁输,在今天已经不明而喻。吴老师从《孙子兵法》引申到网络攻击战上,浅浅的分析一下,推荐一些资料给余子涵,让他先回去研究了。

下午的yan光b较暖和,余子涵穿着一件毛衣和一件棉袄,在校园里缓步行走,后背密密麻麻的渗出了汗珠,于是余子涵把棉外套的扣子解开,迎着微风,深x1了几口冷空气,顿觉舒服多了。

c场边上的网球场上,有两个小伙子脱去了外套,只穿着单薄的运动衫挥舞着球拍。不远处的长凳上,两位nv生坐着,眼睛一直盯着那两个打着网球的男生,两人一副心满意足的神态,既享受着温暖的yan光,又愉快的聊天。

这么好的天气里,c场上是大学生们最ai的乐园,午后温暖的yan光的ai抚下,每一个人看上去都显得非常的开心。但余子涵自己却不知道有多久没有来c场上运动过了,每次都是匆匆的走在新校园的大道上,食堂、宿舍和教室几乎就是他固定的蹲点,这种生活是他喜欢,却也是抑郁自己的罪魁祸首。

余子涵鬼使神差地来到场边,然后沿着c场的环形红se跑道开始地走起来。他脱去毛衣和外套,放在边上的条形公园椅上,走了十来分钟,背上渗出不少汗珠。

c场中间的大足球场,分割成了两个半场,两边都有不少学生在踢着小场的足球赛,高声的喝彩和低声的叹息此起彼伏。不少学生从自己的身边快速跑过,时而有一个两个学生回头看一下自己,微笑了一下,算是打个招呼,又迅速的跑远了。

足球场上的攻防转换总是很快,进攻的一方,拿到足球之后,往往都会左右倒脚横传,寻找合适的突破口,有些时候是为了拉扯防守人员出来,会故意x1引防守队员往己方半场来抢球,方便突然的直塞和大脚传到身后。而防守的一方,总会适时的盯人,或者是区块防守。

防守方是无论如何也不可能做到零封堵的,意外总会在措手不及的时候发生,但是可以看出,防守b较成功+的一方往往更容易打出防守反击。

余子涵看着看着,想到区块防守和有目的的进攻不正是外挂程序上应用的方式吗?好的外挂总会想方设法的跳过你检测(防守),突然进入到你的后方,然后制造混乱。这时你如果后方没有人很好的补位,那么对方肯定就会s门成功,同理,如果外挂程序跳过检测之后,在游戏里面运行,游戏里面没有相应的检测程序,自然就会让对方得逞。

防守一方的前面的堵截和跟球防御的人员一旦失去跟踪(失去目标),往往就是自由散步,这和防外挂程序类似,你一直运行着检测是否有可以目标,但是当游戏正常运行后,你一直都没有发可疑目标,电脑上的运行程序就那么几个,你都检测过了,自然就会内存消耗很低不再检测了。而此时足球其实已经在你后方(在游戏里面运行了),你尚且不知道,这个时候就需要有另一个检测手段在游戏里面进行监测了。

打个b方,双倍魔法外挂运行之后,游戏里面的双倍魔法消耗,和双倍攻击效果如果能被检测出来一样是可以进行判断对方使用外挂,而不仅仅是在检测外挂运行的程序的有无。只要这样的监测出现连续的采样值,就一样可以停止游戏运行,判定用户在使用外挂。

余子涵心中似乎抓住了一些东西,这种区域块式的防守也相当于防外挂监测的手段,真正的运行和有效的检查还是需要更多的数据实验才能确认。

冬日的yan光是和蔼可亲的,暖暖的,舒舒的,不带有一点点的暴戾、骄横,犹如兰花幽幽飘散着淡雅的花香,将余子涵的身t拥着,软susu的。

余子涵缓缓的跑着,默念:知彼知己,百战不贻;不知彼而知己,一胜一负;不知彼不知己,每战必败。

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