第二章 极客宅男(2 / 2)

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果然是的。

脑波操控模式,便是电子信号直接传递到大脑,与大脑的脑波信号直接感应的方式,没法冒充顶替,更不可能跳出程序外,去翻查资料,上网搜索,必须自己作答。

这并不是什么新技术,不要说脑波答题,就是纯以脑波操作,靠注射营养液,躺在床上二十四小时不间断游戏的梦想,技术也早已经实现,但是……法律规定,这是不可以的。

法律规定?

没错,法律规定。

这是一个先进的,科学技术极大发展,物质资源极大丰富的时代,同时,也是失业率激增,贫富分化不断加剧,人类的体能智力不断下降的时代。

无与伦比的先进技术,导致了只要有极少数的人,进行数量不多的操作,就能完成以往,需要许多人耗费许多精力,才能完成的生产,自然令得失业人口比例不断攀高。

同时,大工业生产,高度集成化,以及行业准入门槛的不断升高,也让失业者从事个体生产的可能性,一直降低。

虽然始终都有体育、文化、娱乐、金融、新闻、法律等等各种各样不事生产的行业涌现,终究难以阻挡用人越来越少的趋势。

遂有专家学者跳出来,将现代文明这种无可挽回的崩溃趋势,解读为人类历史上的第三次文明大潮。

前两次文明大潮是什么?第一次,狩猎文明转农耕文明,封建王朝出现,第二次,农耕文明转城镇文明,也就是百余年前提倡的城市化进程,现代文明出现,而此次,则是由城镇文明,向虚拟文明转化。

也不能说错。

其他一切,比如高失业率,对微薄资源的不满,对政府的不信任,的确因为虚拟化进程得到了极大的缓解,可是,不需要工作,便不需要学习,在虚拟世界里生活,现实世界的躯体便不需运动,短短几十年的虚拟化进程,整个人类,竟然出现了严重的物种退化趋势,运动能力大幅下降,学习能力大幅下降,肥胖、虚弱、免疫能力低下,各种奇形怪状的病症患者不断增多。

这种趋势下,虚拟健康法案应运而生。

就以废土为例,强制规定,每天必须进行足够强度的体感时间,然后才能正常游戏。

所谓的足够强度,对一个健康成人而言,大约需要维持心跳180以上十五分钟,维持心跳超过120两个小时……体感期间,属性增加5%,经验获取增加10%,倘若完不成,接下来的一天,角色属性降低50%,获取降低100%。

也有专门针对学习方面的措施,这次更新,似乎就额外增加了些这方面内容,以普及的大学学历为基点,每通过高一级的学力测试,便能得到相应等级的神秘奖励。

卫不病进脑波模式答题去了。

陈扣微微失神看着他的屏幕,看不到题目内容,但是能看到提示,游戏系统不会撒谎:这邋遢虫还真是博士啊,而且是双料博士。

乍见到卫不病那副鬼样子,她还以为是不愁在撒谎呢。

第二章 极客宅男在线

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