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法师摸了摸鼻子,顿了一下才接着说:“你觉得第三层会是机关吗?”

罗罗卡尔看了一眼传送阵,然后回过头迎着塞因的目光答道:“我觉得,是守卫.”

“......”

很好,塞因一点都不打算怀疑自家伴侣直觉的准确性.

于是现在问题变成了面对守卫要如何才能挑战失败.

“我可一点都不想被那些石头打到.”罗罗卡尔一边活动手腕一边说道.

“当然,我也不愿意看到你受到任何伤害.”塞因面不改色地说出这句话,然后若无其事地陷入思考中,没有注意到身旁的青年略有些不自在地捂住了自己的耳垂.

在被石像们把守住的楼层里,要通往下一层必须打败所有的石像.打败是很好理解的,全部干掉就是了;那么,怎么样才算是“不打败”呢?

这大概是几百年来,唯一一个想着要如何才能挑战失败被送回地面,而不是如何打败守卫向下一层前进的冒险者队伍.不过,认真思考着的法师和战士对此毫无自觉.

受伤不会是冒险者被打败的标志,只是受点伤就被送出去未免太冤了.塞因并不认为有哪种魔法阵能够分辨出轻伤和重伤,即使那是整个人类帝国都知之甚少的矮人族魔法.

塞因的猜测,是时间.

“你的意思是,在一定时间内没有打败所有守卫的话,就会被送出去吗?”罗罗卡尔问.

塞因点头.

如果受伤不是出局的条件,又从未听说有冒险者丧命于遗迹,这个毫无杀气,驱逐侵略者的手段又如此温和的地方,也许逻辑比他们想象的要简单得多.

那么,重新审视有限的已知情报,在“不能打败所有守卫就不能进入下一层”这句话上,塞因将注目点落在了“所有”这个词上.

之前他并没有在意,现在再想,却觉得这个词是整句话的重点.顺着这句话的意思去理解非常好懂,就像他与罗罗卡尔在第一第二层经历过的一样,打到最后一个石像后,通往下一层的传送阵就会出现.但是反过来理解呢,是不是剩下一个石像没有打倒,就不能前往下一层,反而会被送回地面?

可是打倒所有石像总要耗费时间,尤其是魔法威力被限制之后.另一方面,石像的杀伤力并不大,就算一时半会儿打不倒,自己也不会受到什么伤害,这样的情况下,哪怕是十几分钟才能干掉一个,有耐心有体力慢慢磨着,再怎么菜鸟的冒险者,花上一天也总能勉强打倒一百个吧.

显然,这个方法是行不通的,不然也不会有冒险者连第一层都通不过,那么,时间限制的存在就是非常明显的事了.

与其说这是塞因想到的最合理的可能,不如说,他从有限的情报中只能想到这个可能.

“那就试试看吧.”罗罗卡尔听塞因解释完,也不发表意见,只是干脆地下了决定,毫不犹豫地抬脚向传送阵走去.

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