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1——5级:普通僵尸(跳僵),身体僵硬,实力低微,尸毒杀伤力强、感染度低。5——19级:毛僵(白僵—红僵—绿僵—黑僵),身体逐渐灵活,身体强度逐渐变大,黑僵刀枪不入,同级别下难以破防。20——29级:铜甲尸,擅长兵器,同级别下难以破防。30——39级:银甲尸;40——49级:金甲尸;50——59级:飞天夜叉;60——69级:游尸;70——79级:伏尸;80——89级:天尸;90——99级:旱魃。

二、魔界子民:等级与种族并不完全等同,还有精英与否的区别,精英一律别同种族、同等级高五个等级。魔界等级森严,低等级和劣等种族无条件臣服于高等级、种族。但是每逢魔乱日(在魔界,每过一段时间,魔气发生动乱,成为魔乱日。地球则是红日。),各等级、种族将会发生乱战,越是高等级、高种族的魔物能量越强,越受觊觎,被大量围攻。它们相互为食,高级种族的幼崽此时最为危险。

它们以能量为食物,与人类相伴而生,但一般不是将人类完全灭杀、圈养,就是被人类灭杀、封印,两者决不能相容。

(一)、等级:1——5级:奴隶、平民;6——9级:战士;10——19级:斗士、骑士;20——29级:领主;30——39级:城主;40——49级:深渊领主;50——59级:深渊城主;60——69级:域主;70——79级:深渊域主;80——89级:魔王;90——99级:魔尊;100级以上,魔帝。

(二)、种族,由低往高排列:

行尸、骷髅兵 、骷髅战士 、骷髅射手——最低级的炮灰,数量最多,最高可至9级,没有天赋技能。

亡灵法师 ——最高可至49级,高攻低防。

技能:诅咒、复活、亡灵火焰。

食尸鬼——最高可至49级,低攻高防。

技能:吞噬尸体、腐蚀。

死亡骑士——最高可至59级,高攻高防。

技能:横斩、冲锋。

天赋:拥有亡灵战马,可自愈。

石像鬼——最高可至59级,高攻高防。

技能:魔鬼火焰、腐蚀毒液。

天赋:飞翔、埋进土里可自愈。

噬体幽灵——最高可至59级,高攻低防。

技能:魔音重重。

天赋:隐身。(群居)

黑蝠—— 最高可至59级,高攻低防。

技能:毒烟、风刃、吸血。

天赋:毒素、超声波感应。(群居)

骨巨人——最高可至59级,高防低攻。

技能:大锤、践踏。

天赋:拥有大锤。

血蝠——最高可至69级,黑蝠的进化体。

恶魔——最高可至69级,高攻高防。

技能:迷惑、地狱烈火、狂风、召唤骑兵战斗。天赋:自愈、瞬移、敌人命中率和暴击率减低五成。

火焰骨魔——最高可至79级,高攻高防。

技能:劈刺、地狱烈火。

天赋:自愈、飞翔。

幽灵风魔——最高可至79级,高攻低防。

技能:风暴、狂卷风。

天赋:隐身、分-身。

幽灵女妖——最高可至79级,高攻低防。

技能:暴风雪、千里冰封、迷惑。

天赋:隐身、分-身。

伏行夜影——最高可至79级,高攻低防。

技能:会心一击。

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