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柱子后面,索克萨尔在后退。他退了三步,一堵墙升了起来。

墙跟柱子连成一体,索克萨尔贴着墙退,狂剑士要想摸到他就得从没墙的那一边绕。

然而他没有。

他径直冲向了墙的另一侧,跳起,地裂斩。

重剑劈在墙上,冲击波将整个墙体都震塌了。索克萨尔就在墙后,他看到了术士手里黑色的法术特效。

冲撞刺击!血色剑气开路,狂剑士冲向索克萨尔。这么近的距离,对手是缺乏快速位移手段的术士,这一击基本势在必得。

索克萨尔的读条尚未完成,这个冲撞刺击必然能打断施法。但这个技能刚刚发动,狂剑士突然直觉的意识到不对劲。

事情真的有这么简单吗?

距离太近,这一击再要中途取消已经来不及。剑尖撕裂了索克萨尔——一个再明显不过的影分身。

冲撞刺击是一个冲锋类的技能,击退目标的同时,使用者也会在惯性的驱使下继续前冲一小段距离。这一段距离是系统强制的,即便取消技能也不能豁免。

影分身被击中的当时就已经消散了,狂剑士穿过那片碎掉的影子,被惯性带着往前。这个前冲的距离很短,只有2到3个身位格,但就这2到3个身位格的冲势,还没收住,狂剑士已经意识到不妙。

脚底下的地面空了,他赫然撞进了一个坑!

这里怎么会有坑?如果这里有坑,那索克萨尔早该掉下去了!很明显,这个坑并不是一早存在的。狂剑士心念电转,已经想到坑的出现有可能跟墙体被破坏有关。

场景联动!

不管如何,现在的当务之急是不能落进坑里。狂剑士重剑上打的是剑客的三段斩,此时凌空施展出来,眼看就要脱出范围。

突然,他的身形在半空中顿住。只是一个瞬间的停顿,三段斩却已经不能再接续。狂剑士身上笼罩着一个击魂术的特效,直线下坠。

索克萨尔在哪里?索克萨尔在坑边,脚下踩着倒塌的墙体残骸。他施施然的施了一个法,狂剑士周身燃起黑红色的火焰。

5%血实在太少,狂剑士才刚落到坑底,还没来得及想办法上来,就已经被暗影烈焰后续的一跳伤害烧死了。喻文州轻松拿下这一局,总共只用了三个法术。

这一场交手,在国外观众看来,亮点在于喻文州对地形变化的熟悉和利用,在国内观众看来却远远不止如此。

“谁看到刚才喻队什么时候结的印了吗?”

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