看着另一边闪现出的“问题反馈”按钮,流风犹豫片刻,还是伸手按了下去。
很快一个对话框出现在流风的面前,伴随着甜美的女声,上面出现一句话:“14号机器人为您服务。请玩家自主选择遇见的问题分类,若没有,请选择其他。”
流风选择了“其他”。
“请在150字内反馈您所遇见的问题。”
流风慢吞吞地输入了“人工智能”四个字,却在下一秒尽数删除掉。他盯着面前的对话框,直到小机器人半晌没等到回复后自行结束对话,视线都不曾收回来。
然后对话框缓缓消失,他心念一动,忽然伸手如同之前“流风”选择任务那样,按在那个对话框上,原本即将消失的对话框重新出现,机器人的询问提示也随之再次响起。
这应该是一个设定好的数据。只要有人唤出这个对话框,那么就会看到重复的询问。
这种数据设定应该十分简单,那么玩家的数据构成呢?
他想到之前看到的属性面板,每个玩家的数据构成显然十分庞大,但他们也会受这些属性的制约,不同属性所展现出来的素质不同,其内在核心的数据编码也不同。
但是无论是简单如这个对话框,还是复杂如玩家的身体数据,它们都只是数据而已,若是数据的话就应该是共通的。
从这点上来看,理论上他与整个游戏也应该是共通的。
那么这是不是意味着,他能够通过这些数据流,接触到这个世界游戏的核心?
作者有话要说:
这里是存稿箱君,作者君又出门啦!~
很枯燥但是却很重要的一章,某童鞋就算是失忆了,金手指也是依旧存在的。
第一百四十五章 寻武重玄12
这个疯狂的想法一出现,就被流风强行按捺住了。
理论是理论,但现实中他只是这个游戏中渺小的不起眼的一小撮数据罢了,若是悄然将自己隐藏在茫茫的数据海当中,或许不会引起别人的注意。可一旦他想要去接触这个游戏的核心,势必会引起游戏监控者的注意,到那个时候会发生什么,谁都无法预料。
“果然还是得夹起尾巴做人呐!”
自嘲的感叹了一句,流风暂时放弃了这个疯狂的打算,至少要等他对这个游戏更加熟悉以后,再考虑其他的事情。
他收回手,安分地盘膝打坐——虽然现在不能贸然试探游戏中枢的深浅,但是试探一下自身的情况,琢磨一下武功路数、内力运行什么的还是可以的。
这一运行,他就发现体内的真气在运转后,会自发按照某个路线循环往复,一圈又一圈,倒是不需要他刻意去引导。流风观察着身体里那股真气的行进路线,又对照着从论坛上看来的各种信息,隐隐感觉到这种运行路线比论坛中很多人公布的方法要精妙的多。
看样子,那个“流风”的确有几把刷子,也难怪他敢使用那么奇葩的加点方式来打造人物属性。
思及此,流风的心中莫名面对这个账号原本的玩家产生了些许好奇:这人若不是个傻子,就必然是个十分惊才绝艳的人物。从之前他们相处那天的情形看来,对方显然不可能是前者。
而且,为何单单是他生出了神智?说不定也与那人的加点方式有什么关系?
******
一夜无话,第二天一早,流风结束运功后,便感觉腹中一阵饥饿。他此时已经会查看游戏中的大多数数值,发现账号的体力竟然已经快降到底了!
这个游戏因为十分拟真的缘故,玩家在游玩、打斗的时候都会消耗体力,一旦体力见底,人物会逐渐处于手脚无力的状态,持续不管甚至会昏迷,甚至饿死!
体力值可以通过休息和进食等方法增加,原本玩家下线后,若选择“睡眠”,体力值会维持着缓慢上升的状态;“打坐在”则缓慢下降。然而因为流风的存在,这个账号注定得不到休息,一个晚上有半数拿来研究别的,另一半还在打坐,体力值自然告罄了。
这时候之前“流风”打包的那些饭菜便起到了大用,从自家住宅或者酒店中打包出来的饭菜,能够大幅度提升体力,降低疲劳。流风现在并不打算让这个账号的主人发现自己的存在,所以每样饭菜都只动了一些。这些并不够让他填饱肚子,但拉回岌岌可危的体力值已经够了。
吃过饭后,流风走出帐篷,到附近的河边洗了洗手,又擦了把脸,正考虑着接下来该做些什么,一股熟悉的寒意忽然出现,让他不由自主一凛:
糟糕,是玩家要上线了!
必须要立刻赶回到帐篷中去才行!
然而他现在距离帐篷明显还有一段距离,根本不是短短的一段时间内能够赶过去的。流风的瞳孔骤缩,飞奔向帐篷,那一瞬间的速度仿佛突破了某种壁障,让他在短短一瞬间便从河边回到了帐篷内。
下一刻,熟悉的不可控感觉袭来,流风睁大眼盯着帐篷的帷幔,在心底悄悄地舒了一口气。
太好了,没露馅。
一瞬间的生死时速后,他才有心情回想起刚刚自己所经历的事情。
他在一瞬之间,从河边回到了帐篷里。
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