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这局游戏, 亓凌选的AD叫做复仇之矛。复仇之矛在这个版本并不强势,但如果玩得好, 在后期就是大魔王般的存在。

复仇之矛的大招是将绑定的某个英雄吸取到空中, 进入不可选择的状态, 然后由这个被抛掷的英雄选择落地点。若目标是敌人, 就会将对方砸中,造成弹起的控制状态。

莫凡配合着选了个锤石,主控制。锤石的Q跟E加大招都带有控制效果,剩下的W也是一个帮助友方位移的辅助技能。

锤石无论在哪个版本, 都是不错的辅助,控多够肉。最重要的是, 滑板鞋加锤石的组合,是公认的下路最强组合之一,在某个赛季更是无敌的存在, 是比赛必禁的英雄之一。

即使经过多次删减,在会玩的人手里, 这一对下路组合也能取得优势性的效果。虽然说英雄强不强取决于玩的人技术好不好,但不可否认,英雄的特性也十分重要。

滑板鞋是复仇之矛的别称, 源于他的被动技能特性。它的被动技能是,每A一下目标后,再次点击地面, 就可以在接下来的某一小段时间内,进行一次小幅度的位移。因其带着滑板鞋的漂移与灵活,故有此别称。

亓凌,“我绑一下。”

“嗯。”

买完出门装备,莫凡没有跟着别的玩家出门,而是等在亓凌身边。显然,即使没有亓凌提醒,他也不会先走出去。

复仇之矛进入游戏,会有一件类似长矛,是默认的初始装备。选中某个友方英雄,按下道具栏便可以成功与对方契约绑定。

亓凌选中莫凡的锤石,复仇之矛做出契约的仪式,待锤石经历一次人物死亡动作,起身后,两人之间便会有一条呈半透明的连线。连线的颜色,会根据两人之间的距离或深或浅,只要两人之间存在这一条痕迹,复仇之矛就可以使用他的大招。

两人同时出门,赶到己方野区。野怪刷新后,下路需要帮打野打掉野怪一定量的血,才会去往线上。

对面下路的组合是老鼠加日女,从英雄选择上看,对方有一定压制作用。但这种压制作用,在不同水平的玩家面前,就会减弱许多。

起码,亓凌很轻易就收下对面辅助的一个人头。

莫凡跟亓凌一起配合的游戏不过就今天的几局,但两人俨然一副合作多年的默契模样,打的对面下路不到十分钟就丢了第一座塔。

对面的打野每每想要来抓,都被莫凡做的视野发现,无疾而终。

LOL是一个会滚雪球的游戏,下路优势扩大,而中路KIKI的水平很轻易就能虐对方。中下路无忧,打野刷刷野帮帮上路,倒也给上路创造一定优势。

上单虽然水平一般,但大概心里知道己方有大腿,很是畏缩,与对面上路一直僵持。相对于高爆发伤亡的中下路,上路十分地和平。

这句游戏结束地很快,敌方中下路崩溃,小龙都在己方手中,对面在强制的十五分钟时间后,点击投降按钮结束游戏。

这样的情形不止这一次,整个下午,三人的对局都呈现出这般,绝对性压倒的姿态。莫凡觉得,这样的游戏,真是轻松又无聊。

莫凡提议,“不如我来玩把AD?”

“好。”

KIKI还没阻止,语音那端亓凌平淡无波的声音传过来,让他直接咽下口中未尽的话语。

此刻,直播间的人数较之平常,涨了五分之一,KIKI很清楚,这是那两人带来的效果。

这还是在没有宣传的作用下,若是加上一些推荐,自己直播间的人数也许会翻上一番。

这不是他否认自己,而是他对观众心理十分了解的表现。

——主播,你carry的机会来了

——对对对,让他们见识下你超神的风范

众所周知,LOL这个游戏,不是说你某个位置玩得好,其余的位置也能达到你擅长位置的水平。

曾经就有某个玩中单的职业选手,娱乐局玩上单英雄,不要被虐的太惨好吗?!

对于如此任性的两人队友,KIKI表示,还是得靠自己来稳住局面。

KIKI心里其实并没有很担心,下路位置的呼唤相对于其余位置的互相,难度会低一些。辅助跟AD是不同机制的两个英雄,但在下路的应对模式没有,太大差别。

更重要的是,他相信以那两人的水平,别的位置也不会太差。意识、走位以及敏感度,所有位置的玩家需要具备的都是一样的。

换过英雄,两人间的对话明显多起来。

上一局游戏,两人不需要眼神话语交流,就能在对方英雄做出动作时,判断出对方的下一步行动,配合默契。这一局换了位置,默契虽然没有减少,但偶尔还会发生某些乌龙事件。比如:

莫凡,“你怎么A我兵?”

亓凌,“习惯了,我的。”

又比如,

亓凌,“你去河道做什么?”

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