了电脑。他的视力不错,反应也敏捷,玩了两局之后就能飞快的把一局连连看高分通过了。
“玩的不错呀。”内德说,“你想试试别的游戏吗?高级一点的。”
汤姆点了点头。
内德随即打开了守望先锋。这种3D第一人称视角的游戏颇有难度,不应该给游戏初学者介绍,但是内德迫不及待地要向汤姆介绍自己心仪的游戏了。
“这款游戏叫守望先锋,双方6v6对抗,超级好玩。”内德巴拉巴拉给汤姆解释了一堆游戏规则,汤姆一眼不眨,认认真真地听着。解释完,内德自己打了一局给汤姆演示,然后打开了人机模式,调到简单,给汤姆试着玩玩。
按理说,从未接触过电脑游戏,甚至连电脑也不怎么玩的人,第一次玩守望先锋,首先会被它的第一人称视角折磨的晕头转向。但是汤姆没有,汤姆不但没有头晕,他甚至能在快速变幻的视角中准确找出是谁在哪个方向攻击自己,五分钟后结束战斗,汤姆取得了六杀。
内德:“……你很有天赋啊!”
汤姆谦虚地笑了笑。
这边两个人在如火如荼的打游戏,那边,彼得再次遇到了麻烦。
关闭了辅助轮协议的战衣不但多出了一个女性声音的人工智能,还增加了数千种新的功能——比如说,战斗增强,一击必杀模式。
“不不不我不想杀掉任何人!”彼得惊慌道。
“关闭一击必杀模式。”随着人工智能的声音,开启必杀模式的黑色镜片恢复成了白色,听到彼得说话的韦德差点笑出声:“你知道,如果你需要杀人的话,我可以代劳。”
“不,你不可以杀人。”彼得坚定道,“我们需要靠近一点,看看他们要做什么。”
“Okay,我先给你探路,小心一点。”韦德轻盈地跃下广告牌,几步就悄无声息地贴到了武器贩子们待着的车后边。彼得不甘示弱,射出蛛丝的同时一跃而起。
……然后砰的一声摔在地上,脸部着地。
彼得对自己战衣的完整功能完全不熟悉,它连蛛丝设计组合都有576种,彼得简直想象不到自己在什么情况下能用到这么多种射击方式。
武器贩子听到声响从车窗探出头来,原本想前去查看彼得那里发生了什么事的韦德被迫缩在自己待着的角落里。
颇费了一番周折,彼得终于和韦德汇合了。
“发生了什么?”韦德关切地问。
“只是战衣的新功能——不,战衣姐姐,不用复习设计组合了,只要你给我设置就好。”彼得盯着武器贩子待着的那辆汽车,韦德还想说什么,他们面前马路的一头便行驶来了几辆汽车。
彼得拍了拍韦德,指向天空,一个硕大的黑影振动着翅膀缓缓下降,真是上次让彼得吃了个闷亏的鸟人。
彼得和韦德悄悄隐匿着行踪跟了上去。
鸟人跟着最后一辆运输车在离地不远的高度滑翔,彼得和韦德从后方接近了运输车队,两人速度都很快,彼得率先抓住车身后的栏杆,一跃贴上去后又伸手把韦德拉了上来。
配合默契动作流畅,彼得都忍不住想和韦德击掌了。
鸟人在车辆顶端放下了某种装置,车厢上方顿时出现了一个四边形状的紫色/区域。鸟人悬停在车辆上方,翅膀一收,穿过车厢顶端落了下去。
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