迪特动作没停:“暗巷的地下交易所有人买。”
我又问:“市价多少?”
“这个泉水我没卖过,不过凡是采集点能采集的东西都很贵。”
——我为什么没多带几个瓶子过来。
我们又回到分岔路进入树林,一路上清了些蘑菇怪,山狼和脑袋跟肿瘤似的长脚绣球鱼,山狼的皮毛是好东西,但掉率不太高,我只捡到了五张。
我又升了一级,往后弯曲的道路渐渐宽敞,我们来到一片岩石区,岩石区的一面是光秃秃的山崖,站在崖边眺望到了宽广的山下风光,我注意到有一条小径从另一头抵达了我们站立的区域,叫上迪特过去走了走,谁知走通那条小径却来到了最先那张有索桥的地图。
也就是说左侧山道和右侧山道通往的是同一个地方。
我和迪特只好原路返回至岩石区探索,岩石区的主要魔物是青皮的哥布林,它们拿着沾血的狼牙棒,采用的是怪海战术,每一波战斗都要面对五只甚至更多的哥布林,哥布林的普通攻击是有几率使人眩晕而浪费一回合,在打过第一波哥布林后我就学会了开场上加速,而迪特那家伙不知道是故意还是无意识,为防被眩晕他每次都提前使用一个隐匿气息的技能,害得被围殴的总是我,有一场战斗我全程都在眩晕,差点就被残血干掉,盗贼的闪避本来就高,我真是不明白他为什么还画蛇添足地用隐匿。
我们在岩石区里发现了温莎妮娅留下的爱心小陷阱,和那些被陷阱捉住的魔物战斗的话没打两下就赢了,我怀疑那些魔物的血量在被捕后都只剩下总值的一半才会那么好打。
绕过岩石区我们终于看清了一点山顶的大貌,图灵山顶雾气环绕,有一道比门口索桥还长的阶梯通往最高的地方。
我仰头观摩着那些浓稠得不合常理的雾气,它们给我的感觉和独臂巨人栖息地外的风暴很类似,都有种拒人千里之外的排他性和极大的危机感。
毫无疑问,这上面肯定有
路上没看到温莎妮娅,也不晓得是错过了还是她一直比我们走得快。
我和迪特一前一后拾阶而上,被雾气笼罩的地方空气都非常稀薄,又因是高处,呼吸起来困难不说,对身体的压迫也很强烈。
阶梯上偶尔会遇到几只鹰身女妖,鹰身女妖明显比图灵山其他的魔物难缠得多,血厚防高,速度快闪避牛,还有鹰眼技能,每次都能把隐身的迪特揪出来,我和迪特两人打得非常吃力,我连个扔暗器的机会都没有,全程都在给脆皮迪特补血,面对高闪避的鹰身女妖迪特吃遍天的一招鲜也不那么管用了,只能放弃别的花样,专注用另一个高速闪现的群攻技能和对面周旋。
打了这几只鹰身女妖我和迪特都各升了一级,迪特现今19级,我12级,我学到一个吸引怪物仇恨的新技能,使用后防御提高,连续三个回合所有的怪物都只攻击我一个人。
——原来战士的职业定性不是前锋而是坦克?总觉得这个设定哪里怪怪的,这个世界没有骑士这种生物吗?
有了救命稻草的群嘲新技能,和鹰身女妖的战斗一下子变得特别无脑,我负责在被揍,吃草,被揍,吃草的两个步骤中无限循环,间或给迪特和自己补个蓝,迪特负责只用固定的一个群攻技能帮我反揍回去,我们打了几场打出来手感,有意在这儿来回逗留刷级——阶梯上的鹰身女妖尤其多,这间接验证出温莎妮娅没有上图灵山顶。
试想栖息地前守门的怪都那么强悍,山顶上的boss也一定不是等闲之物,不多升点级等会儿只有被打趴下的份,我们不想被打趴下,我们只想一步到位。
可怜的鹰身女妖,一夕之间即将被两个男人赶尽杀
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