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竟然这么苛刻。

“用和人差不多重的东西做替代放到格子上探路呢?”我灵机一动。

温莎妮娅迅速摇了摇头:“不行,空间里安装有生命探测的装置,探测不到活人坏格子不会翻面,我还让‘第二作’去试着跳了几回,空间里每一个格子她都踩过,没用。”

我还以为温莎妮娅真的和“第二作”主仆情深呢,不料她也会做出这种弃卒保车般的决定,这样也好,到了不得不动刀动枪时她也会少些顾虑。

“第二作”不行是因为她没有灵魂,这里有灵魂的却只有我,凯恩,温莎妮娅三人,这确实麻烦了。

咦,灵魂?

我叫出引导者来。

(引导者,能不能把贝奇的亡灵再塞回雕像?“第二作”还没有被打倒,这应该行得通吧?)

装麦尔斯的雕像碎了,装贝奇的还没有,一具奎德雕像都比凯恩还重,重量肯定能过关。

“勇者大人真是聪明绝顶。”引导者奉承说。

(聪明就够了,不要绝顶。)

——看来被认可了。

既然被认可了也就没必要再耽搁宝贵的时间,我忙对凯恩说:“凯恩,问问贝奇知不知道回雕像的办法!”

他俩起初表现得很迷茫,在我解释后俱都流露了欣喜之色,凯恩凝神半晌,双眼一亮:“可行!贝奇离开雕像尚未超过一天一夜,还能回去。”

温莎妮娅拍着我的肩膀佯装抹泪:“阿尔西斯长大了,能干大事了,妈妈觉得好欣慰。”

我扒开她的手打趣道:“我没有这么矮的妈。”

“啊哈哈哈。”温莎妮娅不见懊恼,她愉快地笑着推搡我和凯恩,“快送贝奇回家。”

——不愧是活跃气氛的小能手,自从和温莎妮娅再会我就有种回到旅馆的温馨感,现在只差迪特,再找到迪特的话旅馆四人组就齐了。

我们回到口形空间,等凯恩告知贝奇已回到雕像里后我又一次担当了搬运工一职,嘿咻一声抱起张口的奎德雕像走向足形空间——凯恩的风魔法有时间限制,最多只能时不时地帮我减轻一下负担,做不到全程运送。

足形空间的旋转门前有一片三角形的研究区域,研究区域和格子区域以顶角到四边形的钝角为分割线,“踩格子”谜题就位于研究区域的尽头,最后一个贴近足形门的格子边放置着第三具奎德雕像,料想里头封存“第三作”的灵魂。

我阅读了写有解谜说明的纸张,和温莎妮娅描述的没什么出入,便以眼神示意凯恩可以开始了,他咏唱出风魔法附着在雕像底部,同时我毫不迟疑地把手中雕像放在了脚下的第一格上,如此一来即使格子反面抑或坠落,凯恩也能用风把雕像托上来。

二十分钟过去,我们以“放雕像”→“确认该格可跳”→“跳上格子”→“放雕像”的循环模式达成了从研究区域跳到足形门前的路线,跳最后几格时我们都有些迫不及待,温莎妮娅还拍着手催促我快点放雕像

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