你们都开了吸人挂吧?!”
“没有啊。”2号很无辜。
“可能看脸。”无咎说。
“我这边的很近——”1号的声音都尖起来了,“好几个脚步声!”
“……”
另三人有点无语,哥们,你是后知后觉到什么程度才能让人摸近身了才回过神来?
“行行行,马上来了,你撑着点。”心里吐槽归吐槽,千里还是哒哒哒地朝着1号的位置冲了过去,1号不知何时竟就晃到皮城的另一边了,此刻离他们三有点远。千里在前进的路上收起AWM,换上那柄短小的乌兹,他身上的这两把武器可谓是吃鸡里的极端了,AWM是远狙之神,乌兹是近战霸主,在巷战里用一把乌兹,会让敌人无比难受。
跑动过程中,脚步声逐渐清晰起来,一个,两个,三个……千里在心中一一默数,他不仅要分辨这些人的方位,还要估算他们的距离,结合方位和距离去推断他们的具体位置,再选择一条对自己而言最安全的路线去将敌人逐个攻破。
尽管对面听起来有一个连的兵力,千里心中也一点不慌,乌兹在手,天下我有——况且他还是有扩容弹夹的乌兹!
“1号你别动,苟在那就行,听到脚步声或见到人就给我报点。”千里说。
“好的。”这股满满的安全感让1号的心一下定了不少,他赶紧蹲到二楼窗口边的角落里,压根不敢往外探一下头。
咚咚咚咚——踏踏踏踏踏——杂乱无章的脚步声一阵接一阵,仿佛铺天盖地般袭来。听声辨位是一门很高深的技艺,不单单是听力要好,里面掺杂了很多因素。每一种脚步声之间的差异很大,疾跑的脚步声既快且重,蹲着走的脚步声就要慢很多,静步走更是无声无息,走在室内的地板上、城市里的马路上和野外的泥土地上这几种脚步声的音色也都不同,所有这些,有经验的人一听就区分得出。对音色的辨别极其重要,尤其在城战的时候,这能帮助玩家准确判断敌人是不是在房子里。
到达1号所在的那片区域后,千里的速度骤然慢了下来,这么多的脚步声,就连对他也是一个不小的挑战。
咚咚——咚咚咚——
这是鞋子踩在地板上的声音,只是断断续续地响了几下,不重,但千里一下就敏锐地捕捉到了——就是边上的屋子。
先从这个下手!
千里没有开门,而是先爬上窗户,再扒着窗沿爬上阳台,房子里的人正蹲在另一个房间的窗户旁,完完全全看不到阳台这边的情况。千里轻轻蹲下,蹑手蹑脚地从阳台的窗口钻进去,单手握着乌兹,始终保持着半蹲的姿势,一小步一小步地往那个房间靠近。
千里最擅长的技巧之一——静步走。
没一会儿千里就走到了门口,尔后不再动作,像尊雕塑一般静静地贴着房门边的墙壁。
他在……偷听。
千里不同寻常的节奏粉丝们都习以为常了,他就是个能把所有游戏都玩出谍战味道的男人。
房间里的哥们对门外的情况一无所知,还在那一边探头察看窗外的情况一边和队友交流,“他们几个人?我这边看到一个过去了!那个那个,2号你对面,你马路对面!3号你怎么倒了?我又看到一个——我对面两个人!他们看到我了!4号!4号能不能扶一下3号?我靠,他们要攻过来了——”
那哥们说到这,吓得一下子蹦了起来,扭头就从房门冲出,冲到一半,眼看都要到楼梯口了,那哥们忽然觉得好像哪里不太对劲。
咦?刚刚是不是眼角余光看到了什么东西?
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