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厉害了,可以切近战、远程,不同状态下的技能效果也不一样,比较好混线,作为物理输出,全能放大时可以说废啦。

沉默:沉默术士,人如其名,大招是全体敌方无法释放技能。

NEC:瘟疫法师,D是范围加血技能,还能对周围敌军造成伤害;3技能竭心光环,对周围敌方单位按最大生命值的一定百分比流失生命;大招死神镰刀,眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。被死神镰刀杀死后下次复活时间将会增加102030秒。

莉娜:核心、高爆发、控制,非常灵动的一个英雄。被动技能还会在每次施法后提升攻速和移速。

弹道:英雄攻击效果,包括抬手、攻击打到人身上的时间等。远程英雄的攻击一般都是丢出去的,会在空中飘荡一定距离再生效。

雾:诡计之雾,使用后获得隐身效果,附近有敌方英雄时显形。

支配:支配头盔,可以俘获野怪为自己所用。

连击刀:回音战刃,为近战攻击提供多一次攻击。

猴子:幻影长矛手,人如其名,到6级后身边总是一堆分|身,难以分辨且难以清理。而且出了散失(可以消蓝)后,打法师非常厉害。D:神行百变,幻影长矛手暂时从战场上消失。经过1秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。

冰魂:远古冰魄。主要是大招厉害,中招之人无法回血,且血量低于一定百分比时直接死亡。

海民:巨牙海民。先手、控制、高爆发,尤其是大招,在装备好的情况下伤害特别高,可以说是酱油法师噩梦。

钢背:刚背兽,一个字:肉!自带减伤技能,只能从正面攻击,否则吃不了兜着走。带减速技,也是脆皮法师噩梦。

蚂蚁:编织者,2技能缩地,可以隐身,并且能穿行肉体,经过敌方时还能造成伤害。大招时光倒流,顾名思义回到过去,所以这个英雄很难抓,但其实也吃不了伤害。

粉:显影之尘,使用可以看到附近隐身单位。

宝石:真视宝石,可以看到周围隐身单位和眼。

点金:迈达斯之手,吃掉一个普通单位,获得200金钱和经验。

大隐刀:白银之锋,除了可以让自身进入隐身状态外,还能在破隐一击时额外造成175点物理伤害,且5秒内目标的被动技能无效。用来破刚背兽的被动是再好不过了。

影魔:可以说是DotA的灵魂英雄,中路solo一般就用这个。每杀死一个单位都会窃取其灵魂,获得额外的攻击力。杀死一个英雄将获得12个灵魂。影魔死亡时一半的灵魂将逃离他的束缚。所以在补了几个刀后攻击提升,混线就更舒服了。

超级士兵:破三路后将出动超级士兵,攻击力和血量都非常高,一般英雄根本招架不住。所以也有破三路=稳赢的说法。

额啊啊啊啊啊,终于写完了!!!

第22章凝魂之露

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