涅槃将近四个团的战力一波推到了复活点,随后似乎不够解气,又冲往了打家劫舍的驻地来了一次鬼子进村一般的打砸抢烧。
两帮你来我往,互相伤害,半小时后在主城复活点大撕特撕了起来。
就算涅槃有人数优势,也不可能靠着四个团就把打家劫舍万分彪悍的两个团全部堵死,路过的玩家只见眼前一片混乱,根本不敢靠近,连忙绕远路离开了这是非之地。
有一些运气不好的玩家在这个时间段意外死亡,复活时被那震天的互骂声吓得魂飞天外,下意识想逃,却是一出复活点就被不知道哪个帮的技能给杀了进去,整个人都是懵逼的。
每一个看见那一天战况的月涟城玩家都十分感慨,其中一个人说:“那场面,太惨烈了!完全分不清是涅槃的还是打家劫舍的,谁都在往复活点外冲,也谁都在往复活点里飞,到最后好像他们自己都打懵逼了!”
是的,到后面两帮自己都打懵逼了。
如今,全息模式下已经不再保留以往键盘网游里队伍、帮会以及联盟伤害保护的这种功能,技能乱丢,就很容易打到自己人。
但是两帮一场复活点混战彻底冲乱了队形,大家都不是机器人,谁也不敢说自己一定能把帮里那么多弟兄的长相全部记清楚,更何况局面无比混乱,一时间看谁都眼熟,也看谁都陌生,出招的手便迟疑了许多。
一旦技能仍的慢了,人也就死得快一些,为了避免这样的事情发生,他们选择边打边问。
举个例子:
一个人逮着小明大声问:“你!哪个帮的!”
“涅槃的!”然后他死了。
从复活点里出来后,另一个人又逮着他问:“你!哪个帮的!”
他决定换个方法:“打家劫舍的!”
然后他又死了。
小明第三次学乖了,再有人逮着他问:“你!哪个帮的!”
他回道:“大哥!自己人!”
然后那个人没杀他,另外一个人又杀了。
这就是人生,这就是战争。
不过两位帮主也都算人性化,在开打前就在帮里说了:“快红名的,要掉级的,都别出复活点,留给还能打的来打!打不了的只管骂就好了。”
慢慢的,出复活点的玩家越来越少,留在复活点里对骂的玩家越来越多。
原本空旷的复活点被两帮玩家挤得满当当的,玩家彼此不能触碰,心中愤怒又挥之不去,干脆大声对骂起来,一时间只见唾沫星子四处横飞,骂声如浪,一层高过一层。
有在复活点里委屈了好久的路人见他们终于打完,连忙穿上了事先在复活点里写满了大字的白袍,一路钻出了复活点。
两帮站在复活点边缘的那堆人下意识都想冲出去放个技能,却被白袍上的黑字引走了注意力,当看清上面写了什么时,一个个都哭笑不得。
“好汉饶命!求别杀!我只是个被困了将近两小时的路人啊qaq!!”
原来,他们都打那么久了……
仍在对骂的两帮此刻已是元气大伤,杂乱的叫骂声在持续了四五分钟后,一个起先很小的声音渐渐扩散开来,不一会儿,便成了一个统一的声音。
“顾三七!我们帮主有话要和你说!”
一次又一次,如喊口令一般,渐渐从混乱变得整齐了起来。
大概喊了两三次,打家劫舍这边也终于听清。
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