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九点白在工作上从不马虎,黎一鸿给了他这个任务,他就乖乖去看了。

节目的地点在C市边外一座孤岛上,岛屿上有几个标志性建筑物,用来给玩家定坐标,确认位置。其中最明显的就是坐落在正中心的小庄园。这是情报最多的地方,无论是白昼黑夜还是二十四,要想占领情报先机,必定要来这里收集。

“场上一共有三种牌,白昼牌、黑夜牌、二十四时牌。其中白昼黑夜对应相同阵营,视为己方真实情报。二十四时牌是死亡牌,又被称为灰牌,集齐三张算作死亡。”

“不论是哪一方阵营,活下去是首要任务,只有活着才有机会收集更多己方情报。其中,白昼黑夜的胜利条件,是阵营内的任意玩家单独收集三张己方情报,如果是阵营内玩家人手一张达成‘三张情报’是不算胜利的。”

“普通胜利条件是情报收集,阵营内玩家各加一分。二十四时阵营是独立个体,虽统称为二十四,却不是团体作战,因而生存难度增高,不过同样的,当他们完成个人任务时,会单独加三分,生存至前五包括前五,再加一分。”

“鬼,杀死一人即可加一分。”

“入场前,所有人都不知道彼此的身份牌。入场后,可以通过语言动作,来试探对方猜测是否为己方阵营。在了解这个情况的基础上,每杀死一个人,可选择是否获取其身上的牌。若只有一张,则只能选择这一张牌;大于两张,可选择抽取一张。这其中亦有死亡牌的存在。当然,可以选择不摸,十分钟后尸体身上所有牌清空。”

“每十分钟,场上会随机刷新一位NPC,他的手上有且仅有一张试探牌,这张牌可以对在场玩家使用,获取对方身份。”

“击杀敌方阵营一人,个人加一分,杀鬼,个人加一分。除鬼外,每人手上只有十发子弹,注意,射击会有误差,请谨慎杀人。”

“从前面几期来看,二十四时会有几个特殊任务,其中一个就是收集灰牌六张算作胜利。”阿猪已经在纸上写了好几个点,她圈了下二十四道,“这个任务比较容易做,在保证生存的前提下,可以随意摸牌。如果运气好耐得住性子的话,可以在活到前五拿到额外分后再摸死亡牌自杀。这样,其他阵营除了杀人分外一分都拿不到。”

“综艺节目,最容易吸粉。”一直在旁边观看没有出声的九点白突然开口,“在胜利掠取积分的基础上,让别人记住我喜欢我才是我去这个节目的目的。”

阿猪愣了下,随后笑道,“也是。那我们可以参考一下第三期总决赛的积分最高者,那时他拿到了鬼牌,潜伏在白昼阵营内,以白昼阵营的身份明目张胆地杀了其他人,最后干掉白昼,拿下了全十分,一跃成为胜者。”

“这个模式很好用,不过最好是放在最后。若第一把就拿这种手段,很容易在之后的几局中,直接被杀。”

第二十四章 他是鬼??

鬼最容易拿分,也最容易死亡。一旦前期没有拿下分,就只有等死的份了。

“入组的日期就在下礼拜一,十一月初,《病中瓷》的后期也将做完,去投年底的森德特奖项,到时再接过年档,《他是鬼》,相信第二个高潮很快就会来。”

九点白点了点头,他又看了一眼那本写满了重点的笔记本,低低道,“人设还是得稳住啊……”

十一月初,新一期《他是鬼》开始。

作为一期直播的综艺节目,在开播前半小时,直

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