行动起来,凭借那腿,应该可以达到一种理想的速度。
那大约跟我在书上看到的超远古生物“霸王龙”差不多,只不过这个要小上很多,伊莱说得没错,恐龙确实属于爬行类动物,但……也只对了一半。
斟酌少许,最终我走进了我的猴型机械的机械舱内。
机械与机甲的不同点便是,机甲用于星际大战之中,机身庞大,不亚于人类的智能,造价高……
而机械,用于小型星球战役之中,机身较小,没有智能,造价极低。
我的毕生梦想便是拥有一台属于自己的机甲,虽然想想都觉得很遥远……
望着熟悉而又陌生的舱内陈设,扑面而来的,是一种熟悉而又久违的感觉,自从毕业之后,我就没有再进过机械的机械仓了,虽然知道自己对精神力的掌控不够,但说实话,原本我想当机甲战师的,遥想上学的那段时间里,还有一个导师说我十分有天赋,想要极力栽培那个当时不学无术的我。
在那名导师的督促下,我开始了机械实战练习,即使精神掌控明星很吃力,但我还是咬着牙坚持了下来,那段时间里,我第一次有了即使再困难,也要放手一搏的想法。
但是因为一次事故,我错过了那次初级机甲驾驶资格证的考试,加上跟那所谓“初恋”的破事儿,我一蹶不振,最终走投无路,接受了丹尼斯和玛丽女士的恩惠,落魄到了皇宫,去帮着玛丽女士管理皇宫一楼的事物去了。
坐上驾驶台,将精神控制器安装在脑部,望着大屏幕上显示的外部情况,我正极力寻找着当年的感觉,比赛开始的号令从外部发出,我按照刚开始就想好的计划,运用了猴型机械的特点,一个闪身,偏离了原来的位置。
这看上去没有什么用,那边的坎瑞根本没有动作,但赛场一旁,我的得炫计分已经开始了,没错——使出这样的动作可以让我增加得炫点,我的目的并不是赢坎瑞,而是凭借着猴型机械的天生优势,多得点分。
坎瑞操控机械的回身几乎就是在一念之间,动作快到难以辨认,我被他打到,但好在及时稳住了机形,没有狼狈地倒下。
我开启了反侦查系统,这样他不容易准确判断出我的方位,而后,我利用了原本就不平滑的场地优势,激起了石浪,直直地向坎瑞所在的方向狠力打过去。
精神力方面的耗费让我感到很痛苦,我不知道别人是否有与我一样的感觉——就是在使用机械时,会觉得精神力量在被很快掏空。
既然我的精神力数值不错的话,那么就不应该会有这样的状况,因为从前一直没有查过我精神力的数值,我原本以为我精神力太低才会造成这样的现象,现在看来……
被激起的石浪被坎瑞精准地躲避,放射出的攻击被那恐龙型机械的尾部扫了个彻底,那卷起的石浪,竟没有真正攻击到坎瑞的霸王龙分毫,然而粉碎的石浪却带动了尘土,卷到赛场四周,迷了人的眼,让人看不清对方的情况。
我连忙操纵我的长臂猿提起武器上阵准备再次攻击,虽然刚刚那一轮翻搅并没有达到我预期的效果,但,实际上,已经足够了。
动用闪现技能,我的猴子一个闪身跳到了那霸王龙身后,对爬地型机械实行近战战术实在算不上明智,因为爬地型机械表面质量厚重,不易被攻克,再者,它们的物理攻击伤害值高,像我这样的敏捷型机械到它们面前,往往经受五至十次的实质攻击,就会被打败。
但我只图得分,不求胜利。
费力地开启耗费精神力巨大的围刺攻击,手指拼命地舞动着,眼睛死死地盯着屏幕,连续不断的物理攻击及声波攻击轮番放出,我看见计分板上,我的分值在不断地疯长。
坎瑞自然不会怂着任我打,他很快发出了反击,他的手速很快,将原本笨拙的爬地型机械的攻击打得快稳狠,但操控着敏捷型机械的我自然会比他更快,几次险然地躲避连带攻击之后,我撤回了机械,与他保持距离。
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