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要命啊。

教练相信这其中有什么内幕,毕竟他们ad阴险狡诈,万一是愿赌服输呢?

但这绝对不能让打野知道啊!

谁知道放出来的是疯狗还是流浪狗啊!

他低头,荒与平时相比并未有什么不同,还是一副想杀人的样子,此时正皱着眉在做调试,一言不发,却依然会一目连说话的时候很尊重地斜视一眼。

不不,是有区别的,平时没这么想杀人,顶多就是做个打野质检员,立志反野反得对面打野想退役而已。

这八成是知道了啊……

教练痛苦地眯眼,Ban/Pick开始,是死是活都得放手一搏了。

啊,不敢看,辣眼。

155.

第一局赢得很莫名其妙。

第二局输得也很莫名其妙。

莫名其妙上中下三座塔前后脚掉了,龙拿不到,团打不过,24分钟被打上高地,垂死挣扎一波,就剩一个被保护得犹如掌上明珠一般的ad没死,和团灭也没了区别。

高地防御塔爆炸,水晶爆炸,基地爆炸。

教练在休息室里等到了回来休息的五个人,问:“发现这局什么毛病没有?”

五个人的回答都不同,教练点点头:“都不一样就对了,是我有毛病。”

“你是有毛病。”

“混小子,不反嘴会死啊?”教练恶狠狠道,“问题出在BP,咱们先前的打法被人研究透彻了,下局咱们得换个思路。”

教练的“换个思路”,其实就一句话。

前期打野再转型。

不是反野,不是出肉四保一,而是一个大家都相对陌生的词汇。

“绝食型打野”。

联盟里以绝食著称的打野不占少数,但也都是好几个版本以前的事了——为什么后来不干了?因为难度过高、对选手个人能力的考验要求过高,几个始祖退役后就很少有人在比赛中这么干了。

考验的不仅仅是打野,还有三条线的压线、压刀技术,以及团队的运营技术,如何将雪球越滚越大才是这套打法的难点。

“打野,你行么?”

教练问,只得到了一个嫌弃他说废话般的眼神。

“中单,你行么?”

教练转头,郑重地看向一目连。

一般来说由打野负责前期gank与后期野怪分配的指挥,由中单指挥团战与整体方针,中单背负的压力绝不比打野小多少。

一目连没有犹豫,郑重地说:“可以。”

绝食型打野是什么?

一级拿红buff,二级直接抓下,什么野怪都不吃了,就他妈死盯着三条路抓。

——经济我不吃了,但你也别想安心吃。

就这么一个简单的理念,比反野凶多了,要论疯,还是这套打法更疯。

反正没瞒住,比起心惊胆战,还不如好好利用他们打野难得爆炸的脾气,教练不怀好意地想,万一放出去的不是流浪狗呢,那不是血赚?

156.

教练的战术安排起了很大的作用。

二级直接抓下,打了个措手不及,狸猫卖了自己,成功帮助青行灯与荒拿到下路的人头,中途荒还是没忍住去对面野区抢了点经济,很快又回扑到了下路,连着抓对面两次,前期经济开始一面倒。

这局结束得更快,22分钟,直接推平对面基地,凶得好像个个有杀父之仇一样。

QUQ先一步拿到赛点。

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