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冲动完了,还给与相应的快感。

就问玩家想不想继续爽吧?

《逆天诀》刚上线的几天,口碑还是中等偏上的。

因为占据人口大多数的贫民玩家还在领着签到收入,感觉屠龙宝刀工作室挺良心的,每天光签到就给他们发了好多钱。

这游戏前三天的玩家留存率相当不错,大量玩家都留下玩到了第三天。

但是几天之后,口碑开始急遽下滑。

因为贫民玩家开始在PVP战场已经被花式虐了几天了。

天真单纯的朝阳联盟玩家们啊,从没有见过数值如此不平衡的游戏。

哪怕只是花了1元钱的氪金玩家,都能够轻松打败完全没充钱的贫民玩家,胜率在99%左右,不管多好的操作技巧都无法弥补数值上的云泥之别。

那么问题来了。

之前还被你按着打的菜鸟,在充了1元钱之后,不但ID比你闪亮,人物比你漂亮,而且还能反过来按着你打了,上演了一出“废柴逆袭”。

现在给你一个机会充1元,只用1元,就能再反过来暴揍他一顿,你干不干?

这就是恶性竞价。

更过分的还有,之前一直免费让你瞬移去交任务。

一个十环的跑路打杂任务,你只需要1分钟就能做完,收获大量的金钱。

然后你正好看到商店里刷出了超级好的道具,比如说sssr碎片。

你真的只差10点货币!!但是下一个十环却不让你瞬移了。

你自己跑的话需要三十分钟,到时候这个极品道具早就刷新没了呀。

——请问你是直接充钱,1元兑换1000点货币,买下sssr碎片?

——还是干脆一劳永逸,充6元钱买一个瞬移道具,三十天内就一直瞬移跑环呢?

明言把这两个选项都放在任务帮助里,并对你露出了善良的微笑。

第24章 宝刀出山

数值快销型的游戏,在21世纪的蓝星被称作“毒瘤”。

代表作有“我是渣渣x”……哦抱歉,代表作是《贪玩XX》。

说到这个代表作,当时很多游戏人会对此嗤之以鼻,诸多游戏玩家也表达出不屑一顾的态度。

“这种鬼东西也能赚钱?”

然而,它真的能赚钱,而且盈利能力让人为之大吃一惊。

月流水破五亿。

是的,就是这样一款毫无诚意,字里行间都写着“抢钱”的游戏,达到了国产网游的盈利巅峰。

有的时候,玩家口碑不能代表一切。

就好比说国产垃圾网页游戏,很多年轻人都在骂它,游戏评分也是一落千丈。

但是各个游戏厂商却还是不停地要做这种垃圾。

那能是为什么呢?

——当然是因为市场太贱了啊。

作者要吃饭,游戏制作人要吃饭,资本也要吃饭的。

同样是玩家,“硬核”玩家要求着作品既要外表、又要内涵,既要老少咸宜、又要题材创新,既要通俗易懂、又要高端大气,既要玩的舒畅、又要高难度操作——

如果创作者做出了这么好的游戏,他们就给出高口碑作为报酬,自然皆大欢喜;

如果创作者做不出来,或者没达到这么高的要求,那口碑当然没有了。

一款这样的游戏,往往需要几百人的团队用几年的时间来设计和雕琢,耗费资金动辄上千万——

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