而一级作物的小麦,只需要五分钟就能够成熟收获,每斤小麦都能得到10个白花花的银币——种田玩法的自带货币。
就是这种简单的劳动、然后等待、然后收获的玩法,就能给很多人带来丰收的喜悦。
虽然,没过两天,他们就发现了另一种喜悦。
【哈哈哈哈哈去邻居家原来可以偷菜!!没成熟就只能浇水除草,但是成熟了就可以偷10%所有的产量哈哈哈哈哈!……诶?你们早就都知道了?】
【我佛了,搞到个稀有种子种了一夜,今天定闹钟一看,刚刚成熟一分钟,被三拨人偷过了……老子急需一只凶神恶煞的狗!!狗子是几级解锁求告知一下!!】
【要什么狗,谁偷了你的,你去偷回来啊。我家田里就种了一波小麦就再没收割过,每天都靠偷偷隔壁家小麦混日子这样的。昨天进来了个小偷,跟我面面相觑,我们在田里一起找了半天,只剩1%产量的小麦是偷不了的——家徒四壁,无所畏惧!!】
【woc谁偷了老子昨晚种的辣椒?妈的辣死你,辣死你PY儿,隔夜的辣椒你也敢偷!】
【“种田联盟”招收新人啦。还在四处寻找游戏攻略吗?还在发愁邻居总来偷菜吗?还在辛苦种小麦攒银币买狗吗?加入我们联盟吧,我们24小时安排轮班驻守,谁敢来偷联盟成员的菜,我们每人去偷一次丫的!我们的口号是:犯我菜田者,虽远必诛!】
第225章 种田时代
时间飞速流逝,一眨眼,也是来到了小年节。
今年的大年节时间也公布了,比往年要提前那么半个月,所以大家这会儿已经无心工作,生活的全部重心差不多都是“等放假等放假等放假”。
蓝星这边,距离《猎人世界》的发售日期越来越近,最忙的已经成了还在最后调试bug的游戏测试员和程序员们,在进行上线前最后一轮测试。
他们再次邀请了一批玩家,基本上是进行的随机挑选。
因为前一阵子流量突然暴涨的关系,网上报名来测试的玩家也突然再次暴涨,这回的筛选率已经达到了几十万分之一,简直各个都是“天选之子”的欧皇。
在这次测试当中,着重验证游戏的完整流程,所以工作人员什么也没有帮助玩家,一切由他们摸索。
总体结果还是比较令人满意的,测试工程师们还记录了一些有趣的数据。
在本次测试,共200名玩家中:
有28人曾经死于游戏最低级的小怪手里;
有79人曾经跌落山崖而摔死,其中21人因此导致过任务失败;
有16人因为太过讨厌昆虫,被蚊子怪糊脸了之后放弃抵抗,回去后也放弃了任务,其中2名玩家试图在杂货店里买到杀虫剂;
有1名玩家试图骚扰女性NPC而被关进了大牢;
四星级boss火山龙的死亡次数为0——在一款刷刷刷游戏里,没有玩家能在短时间内有着足够的积累去挑战大BOSS,大部分人只能打掉二星级的最终boss而已。
有1名玩家在做任务的时候没理解NPC的意思——
PC让他搜集东西放进吊篮里面,而他自己坐上了吊篮,并在半空中因为失去平衡的缘故将自己吊死了。
设计师连夜为他修改了任务台词。
另外,前后有7名玩家在猎人营地的老虎机处试图作弊,6人是试图绕过10:1的游戏币兑换机制,直接拿铜币塞进了投币口。
剩下那个人连这一枚铜币都不想付,而掏出了自己怀里的薄荷糖……
薄!荷!糖!
设计师为此在老虎机规则的最后加上了一条手写的:【试图逃票的人将会遭受到一百倍的罚款!损坏机器入币口的人,不做完惩罚任务不允许出门!】
总而言之,《猎人世界》经过此次测试后,已经彻底封装完毕,就等着大年节的档期了。
而在此期间,宣传部门自然也是紧锣密鼓地跟上。
虽然他们总觉得,自己可能是蓝星最多余的部门了,很多时候就不是他们宣传然后粉丝配合,而是玩家进行宣传而他们配合玩家……
第二部宣传片主要是介绍了猎人营地,另外演示了一下猎人们用的各种武器之间的差别。
玩家们纷纷星星眼:
【哇,大太刀这也太帅了吧!】
【谁都没法阻拦我耍大太刀的心!攻速这么慢的武器,想也知道是为了装X而生的!】
看到玩家们的反应,早有预料的设计师们,露出了心领神会的善良微笑。
第三部宣传片则主要是实战演示——【明总师携手友人,亲身上阵挑战四星级boss火山龙】。
噱头很足,战斗场面也足够惊险,因此这部宣传片反而是后来居上,成为了玩家们当中印象最深刻的一部。
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