第56章 现实13(1 / 2)

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玩家们前脚下线, 后脚国王陛下发布的关于这次更新的公告就进入了他们的视线。

【前排。】

【更新?什么?要公测了?】

【楼上这个评论吓的我重新看了一遍公告, 明明全文压根没提到公测这两个字, 老哥到底是怎么得出的结论?】

【我等公测等的花儿都谢了,到底什么时候结束内测啊?】

【不结束内测也行,倒是再放几个名额出来啊, 就100个内测名额?这不搞笑呢?数数你的粉丝数, 多少个零, 几千万分之一的内测概率可还行?】

【好像也没提增加内测名额的事,除去什么bug调整之外, 增加信用点体系应该是这次强制更新的主要原因吧?】

【信用点体系?不是, 这不是中世纪背景设定吗?怎么用上信用点体系了?这游戏里的npc不用等价金属货币进行交易的吗?】

【我居然思考了几秒等价金属货币是指什么,老哥,你的用词也忒专业了吧?】

【我好像真没看到王国里有npc用钱……仔细一想,我好像就见过一个商人,还是个不出售商品的流浪商人?】

【那王国存在贸易行为吗?】

【反正新手村没有, 至于主城嘛, 从国王陛下的视频来看,也没看到有商业贸易的行为,等等,王国不会还没发展出贸易吧?】

【我觉得你们想太多了,这种基础的背景设定是策划该考虑的问题, 不如想想这个更新公告里信用点体系到底是什么意思?我怎么没看懂?

咱们是直接跟未来社会对接了还是咋地?怎么就直接使用信用点来交易了?】

【我觉得它解释的很清楚, 信用点作为玩家的‘货币’, 可以在新手村“流浪商人”以及处进行交易行为。

“流浪商人”提供的商品包括且不限于:试剂、装备以及各种特殊物品等。

信用点可以从任务、npc处获取, 还具有特殊的获取渠道:每日工作以及向游上缴特殊的战利品来获取等值的信用点。

信用点直接显示在玩家的个人面板上,可转赠。

信用点可购买的服务包括且不限于,延长每日录像时间以及改名等系统功能(复活次数除外),房屋出售以及家具购买等功能正在逐步上线,请耐心等待。

另信用点的更多功能正在逐步上线,敬请期待。】

【国王陛下终于打算开启氪金渠道了?】

【但感觉除去买装备和试剂外,好像也没什么用?都不能延长复活次数……】

【没看到内置的氪金注释,应该是没开放游戏和现实的货币兑换。】

【正常来说,游戏开始的时候,就应该有商人了吧?居然还要通过更新来补充这么明显的漏洞……】

【都这么久了,国王陛下清奇的脑回路你还不懂?他干出什么事都不奇怪。】

【我好像没看到这个公告里说什么时候结束更新?】

【合理怀疑,是国王陛下忘记写了。】

【有人注意到,国王陛下简介里多了一行网址吗?我点进去看了眼,发现是npc的人设?】

【终于想起为玩家提供npc的人设了?不愧是你,国王陛下。】

【我只想知道,有没有游戏背景资料?完整的那种。】

【没有,点开网址,就只有几个npc的描述,简陋到让人怀疑是临时赶工的。】

【搬运新出的流浪商人的介绍。

流浪商人:

姓名:安努达

性别:雄性

年龄:未知

种族:埃之金

介绍:功能性npc,常驻新手村,为玩家提供基础商品。

来自埃之金,一个流浪的商人联盟。】

【就这?就这?就这?这跟没介绍有什么区别?性格爱好,背景资料,人物属性,就什么都没有呗?

这垃圾游戏没有游戏体验也就算了,策划脑子还有坑,压根就不拿玩家当上帝。

我很失望,这根本不是我心目中的全息游戏。】

【那么,问题来了,楼上你有内测资格吗?】

【争夺内测名额人数再度-1,千万别改主意,这第二轮内测指不定就多少名额呢,少一个人跟我抢那可太好了。】

【有本事你别玩,绝对没人挽留。】

【这简简单单的人物资料透出的信息还挺多,埃之金是种族名,又是这个商人联盟的名称,基本可以确定这是一个由该种族组成的商人联盟?

然后性别……感觉是在暗示他们跟人类的差距比较大,至于这个年龄,不会是长生种吧?】

【这就是我跟大佬之前的差距吗?】

【看资料前:就这?

看到大佬的评论后:原来如此。】

【居然是一个平平无奇的长生种?这是王国遇到的第一个长生种吧?】

【楼上太天真了。

我贴下矮人的介绍。

姓名:安迪苏·金

性别:男性

年龄:未知

种族:矮人

介绍:功能性npc,目前处于主城,擅长工程学,包含采矿、冶金、机械等细分科目。

来自已分裂的矮人王国,作为锡山矮人王的后裔,在矮人中极富威望。】

【锡山矮人王的后裔?已分裂的矮人王国?极富威望?

突然兴奋!似乎看到了什么不得了的东西。】

【我已经在脑内帮他写完了王子复仇记,重新统一矮人王国的人选就决定是你了!这绝对是一个具有隐藏剧情的特殊npc!说不定还是那种跟主线有关的唯一长剧情链的特殊npc!】

【这么一想,流浪商人的介绍里有一个词也很有意思。

流浪的商人联盟?根据之前那期介绍世界地图的视频来看,埃之金确实不属于地图上的任何一个势力,也就是说,他们没有自己的地盘……

虽然商人是一种需要在外奔波的职业,但一个种族没有属于自己的家就很离谱……】

【他们为什么会没有领地呢?又为什么会成为流浪的商人联盟呢?他们想不想获得一块属于他们的土地呢?

你们猜,这背后有没有特殊任务?比如说复兴埃之金这种史诗级的主线任务?】

【我贴下恶魔的介绍。

姓名:努不利达

性别:雄性

年龄:几千岁以上

种族:恶魔

介绍:非功能性npc,目前常驻新手村,是一个性格恶劣,臭名昭著的种族,不受其他势力的欢迎。】

【几千岁就太离谱了,就恶魔那德行,还活了几千岁?合着一点长进都没有?】

【合理怀疑不是没有长进,而是越活越糟糕。】

【合着王国内的非人类种族全是长生种?】

【人类是社会最底层实锤了。】

【只有我的关注点是在,恶魔居然是npc不是怪吗?所以这游戏其实是可以杀npc的吗?】

【我觉得重点不是恶魔是npc,重点是恶魔是唯一看上去没有隐藏任务的npc——所以潜台词是可以随便弄死吗?】

【那可说不好,毕竟我们对这个游戏背景设定一无所知,再加上目前有资料介绍的npc看上去都不简单这点来看,谁知道恶魔有没有什么埋得很深的主线任务呢?】

【照你们这么一说,这主线任务怎么听起来全都跟扩张有关?】

【都说是游戏的主线任务了,当然跟整个游戏世界有关,牵动不了整个世界的那能叫主线任务吗?】

【所以,虽然王国现在苟在神陨之地里,但我们的目标是……征服世界?】

【我觉得正常来说,不应该得出这个结论?】

【因为正常来说,玩家可以选择不同的种族,在不同的新手村里出现,这样的话,保证了每个种族的剧情都能被挖掘,也保证了玩家内部势力的分散。

但就内测的情况来看,玩家们作为王国的一份子这个设定,让玩家对王国有了归属感,那王国的发展就变成了玩家们的主线任务……所以很难不联想到这上面去。】

【所以公测这一点会变吗?我一直怀疑之所以玩家们都在王国出现,是因为策划还没设计好其他种族的剧情……】

【就真是内测呗?】

【从看到空荡荡的玩家面板的那一刻开始,我觉得你们就该对这一点有鲜明的认知——策划就是拿玩家当工具人使呢。】

【本来我该无能狂怒,日一波策划的,但我仔细一想,我跟策划好像也不是销售和客人的关系,这头盔他也没收钱……突然就底气不足了起来。】

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